<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogworld.hutt.live/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>HOGWARTS WORLD</title>
		<link>http://hogworld.hutt.live/</link>
		<description>HOGWARTS WORLD</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 24 Feb 2024 09:02:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гостевая книга 0.1</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;interesting post&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (StevenWeP)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Feb 2024 09:02:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доска объявлений</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Живопись лимона гуашью — занимательный художественный процесс, который позволяет вам создать яркое и реалистичное изображение этого сочного фрукта. Начните с подбора ярких и насыщенных цветов гуаши для разработки живой палитры. Нанесите нежный контур лимона на холст, используя карандаш или финконсистентную кисть. Помните, что лимон обладает плавной поверхностью, поэтому важно использовать пигменты с хорошей текучестью и налегке создавать мягкие переходы между оттенками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжайте добавлять детали, такие как теневые элементы и отсветы, чтобы придать вашему рисунку объем и реализм. Варьируйте насыщенность цветов, чтобы подчеркнуть характеристики лимона, такие как свежесть и освещение. Не забывайте о фоновой поверхности - он может быть абстрактным или подражать окружение, например, зеленую листву или деревянное основание. Экспериментируйте с разнообразными приемами и преклоняйтесь процессом создания своего варианта лимона на бумаге.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DanielSnomy)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Feb 2024 16:43:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон акционной анкеты</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;ФАМИЛИЯ, ИМЯ ПЕРСОНАЖА;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;*ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ С ТУМБЛРА*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. ОСНОВНОЕ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.I ПОЛНОЕ ИМЯ И ФАМИЛИЯ.&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; На двух языках: английский / русский. В Англии система двойных имен. У девочек второе имя - имени матери, у мальчиков - по отцу.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тут же указываем прозвища и сокращения имени, если таковые имеются.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.II ВОЗРАСТ. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игра идет по 1977 году, калькулятор вам в помощь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если студент, то факультет и курс. Если взрослый персонаж, то профессия и место работы. Персонажам четвертого курса может быть 14-15 лет, пятого курса - 15-16 лет, шестого - 16-17 лет, седьмого 17-18 лет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;принадлежность к стороне ( Пожиратели Смерти, Орден Феникса, Нейтралитет )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.III ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пишем здесь имя занимаемой вами внешности (англ/рус)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ориентация.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чистота крови.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место рождения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Несколько пунктов биографии (5-15)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.IV ВНУТРЕННИЕ КАЧЕСТВА.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Краткое описание характера на строк 7-12. Не бывает как во всем положительных людей, так и полностью отрицательных. Не нужно делать из персонажа холодную неприступную стерву или доброжелательную оптимистичную принцессу. Найдите золотую середину. В ваших же интересах расписать характер подробно, ибо вам же потом с ним играть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Привычки. Теребит локоны волос, когда смущается. Закусывает верхнюю губу, если нервничает. Все особенности пишем сюда.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Боггарт. Это может быть что угодно, что до дрожи в коленках пугает вашего персонажа.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Патронус. Если умеете вызывать, то пишите. Однако, это под силу лишь действительно сильным волшебникам.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мечты. Каждый из нас о чем-либо мечтает, возможно ваша мечта это получить превосходную оценку по истории магии, или же стать старостой Гриффиндора.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.V ВАШИ ТАЛАНТЫ.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Физические способности. Например, обучение игре на арфе, или же рисование.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические способности. Предпочтения в школьных предметах, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Животное. (сова, кошка или жаба)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оценки СОВ &lt;br /&gt;Астрономия -&amp;#160; &lt;br /&gt;Древние руны -&amp;#160; &lt;br /&gt;Заклинания -&lt;br /&gt;Защита от тёмных искусств - &lt;br /&gt;Зельеварение&amp;#160; - &lt;br /&gt;История магии -&amp;#160; &lt;br /&gt;Маггловедение - &lt;br /&gt;Нумерология -&lt;br /&gt;Прорицание -&lt;br /&gt;Травология -&amp;#160; &lt;br /&gt;Трансфигурация - &lt;br /&gt;Уход за магическими существами - &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. О ВАС&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пробный Пост. Разрешается брать с других ролевых&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Связь с вами. Если не хотите распространяться, кидайте в скрытый текст&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][b][align=center] [size=12]ФАМИЛИЯ, ИМЯ ПЕРСОНАЖА;[/size] [/align][/b]
[align=center]*ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ С ТУМБЛРА*[/align]

[size=12][b]I. ОСНОВНОЕ.[/b][/size]

I.I ПОЛНОЕ ИМЯ И ФАМИЛИЯ.
-[i] На двух языках: английский / русский. В Англии система двойных имен. У девочек второе имя - имени матери, у мальчиков - по отцу.[/i]
- [i]Тут же указываем прозвища и сокращения имени, если таковые имеются.[/i]

I.II ВОЗРАСТ. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ.
- [i]Игра идет по 1977 году, калькулятор вам в помощь.[/i]
- [i]Если студент, то факультет и курс. Если взрослый персонаж, то профессия и место работы. Персонажам четвертого курса может быть 14-15 лет, пятого курса - 15-16 лет, шестого - 16-17 лет, седьмого 17-18 лет.[/i]
- [i]принадлежность к стороне ( Пожиратели Смерти, Орден Феникса, Нейтралитет )[/i]

I.III ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА
- [i]Пишем здесь имя занимаемой вами внешности (англ/рус)[/i]
- [i]Ориентация.[/i]
- [i]Чистота крови.[/i]
- [i]Место рождения.[/i]
- [i]Несколько пунктов биографии (5-15)[/i]

I.IV ВНУТРЕННИЕ КАЧЕСТВА.
- [i]Краткое описание характера на строк 7-12. Не бывает как во всем положительных людей, так и полностью отрицательных. Не нужно делать из персонажа холодную неприступную стерву или доброжелательную оптимистичную принцессу. Найдите золотую середину. В ваших же интересах расписать характер подробно, ибо вам же потом с ним играть.[/i]
- [i]Привычки. Теребит локоны волос, когда смущается. Закусывает верхнюю губу, если нервничает. Все особенности пишем сюда.[/i]
- [i]Боггарт. Это может быть что угодно, что до дрожи в коленках пугает вашего персонажа.[/i]
- [i]Патронус. Если умеете вызывать, то пишите. Однако, это под силу лишь действительно сильным волшебникам.[/i]
- [i]Мечты. Каждый из нас о чем-либо мечтает, возможно ваша мечта это получить превосходную оценку по истории магии, или же стать старостой Гриффиндора.[/i]

I.V ВАШИ ТАЛАНТЫ.
- [i]Физические способности. Например, обучение игре на арфе, или же рисование.[/i]
- [i]Магические способности. Предпочтения в школьных предметах, [/i]
- [i]Животное. (сова, кошка или жаба)[/i]
- [i]Оценки СОВ 
Астрономия -  
Древние руны -  
Заклинания -
Защита от тёмных искусств - 
Зельеварение  - 
История магии -  
Маггловедение - 
Нумерология -
Прорицание -
Травология -  
Трансфигурация - 
Уход за магическими существами - 
[/i]


[size=12][b]II. О ВАС[/b][/size]

- [i]Пробный Пост. Разрешается брать с других ролевых[/i]
- [i]Связь с вами. Если не хотите распространяться, кидайте в скрытый текст[/i][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 21:12:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный шаблон анкеты</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;ФАМИЛИЯ, ИМЯ ПЕРСОНАЖА;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;*ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ С ТУМБЛРА*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. ОСНОВНОЕ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.I ПОЛНОЕ ИМЯ И ФАМИЛИЯ.&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; На двух языках: английский / русский. В Англии система двойных имен. У девочек второе имя - имени матери, у мальчиков - по отцу.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тут же указываем прозвища и сокращения имени, если таковые имеются.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.II ВОЗРАСТ. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игра идет по 1977 году, калькулятор вам в помощь.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если студент, то факультет и курс. Если взрослый персонаж, то профессия и место работы. Персонажам четвертого курса может быть 14-15 лет, пятого курса - 15-16 лет, шестого - 16-17 лет, седьмого 17-18 лет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;принадлежность к стороне ( Пожиратели Смерти, Орден Феникса, Нейтралитет )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.III ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пишем здесь имя занимаемой вами внешности (англ/рус)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Небольшое описание выбранной внешности. Банально: цвет глаз, волос, первое впечатление о персонаже.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ориентация.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чистота крови.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место рождения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Развернутая биография. ( полное описание жизни вашего персонажа, разрешается распределить по пунктам. Напишите здесь самые важные факты, как пример: &lt;br /&gt;1. родители, кем являются, где работают, ваши взаимоотношения с ними&lt;br /&gt;2. таланты и увлечения персонажа&lt;br /&gt;3. получение письма, первая поездка в хогвартс&lt;br /&gt;4. учеба в хогвартсе, оценки, отношения с учениками&lt;br /&gt;5. какой-либо незабываемый поступок из жизни&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.IV ВНУТРЕННИЕ КАЧЕСТВА.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Характер. Не бывает как во всем положительных людей, так и полностью отрицательных. Не нужно делать из персонажа холодную неприступную стерву или доброжелательную оптимистичную принцессу. Найдите золотую середину. В ваших же интересах расписать характер подробно, ибо вам же потом с ним играть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Привычки. Теребит локоны волос, когда смущается. Закусывает верхнюю губу, если нервничает. Все особенности пишем сюда.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Боггарт. Это может быть что угодно, что до дрожи в коленках пугает вашего персонажа.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Патронус. Если умеете вызывать, то пишите. Однако, это под силу лишь действительно сильным волшебникам.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мечты. Каждый из нас о чем-либо мечтает, возможно ваша мечта это получить превосходную оценку по истории магии, или же стать старостой Гриффиндора.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I.V ВАШИ ТАЛАНТЫ.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Физические способности. Например, обучение игре на арфе, или же рисование.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические способности. Предпочтения в школьных предметах, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Животное. (сова, кошка или жаба)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оценки СОВ &lt;br /&gt;Астрономия -&amp;#160; &lt;br /&gt;Древние руны -&amp;#160; &lt;br /&gt;Заклинания -&lt;br /&gt;Защита от тёмных искусств - &lt;br /&gt;Зельеварение&amp;#160; - &lt;br /&gt;История магии -&amp;#160; &lt;br /&gt;Маггловедение - &lt;br /&gt;Нумерология -&lt;br /&gt;Прорицание -&lt;br /&gt;Травология -&amp;#160; &lt;br /&gt;Трансфигурация - &lt;br /&gt;Уход за магическими существами - &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. О ВАС&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пробный Пост. Разрешается брать с других ролевых&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Связь с вами. Если не хотите распространяться, кидайте в скрытый текст&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][b][align=center] [size=12]ФАМИЛИЯ, ИМЯ ПЕРСОНАЖА;[/size] [/align][/b]
[align=center]*ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ С ТУМБЛРА*[/align]

[size=12][b]I. ОСНОВНОЕ.[/b][/size]

I.I ПОЛНОЕ ИМЯ И ФАМИЛИЯ.
-[i] На двух языках: английский / русский. В Англии система двойных имен. У девочек второе имя - имени матери, у мальчиков - по отцу.[/i]
- [i]Тут же указываем прозвища и сокращения имени, если таковые имеются.[/i]

I.II ВОЗРАСТ. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ.
- [i]Игра идет по 1977 году, калькулятор вам в помощь.[/i]
- [i]Если студент, то факультет и курс. Если взрослый персонаж, то профессия и место работы. Персонажам четвертого курса может быть 14-15 лет, пятого курса - 15-16 лет, шестого - 16-17 лет, седьмого 17-18 лет.[/i]
- [i]принадлежность к стороне ( Пожиратели Смерти, Орден Феникса, Нейтралитет )[/i]

I.III ДАННЫЕ ПЕРСОНАЖА
- [i]Пишем здесь имя занимаемой вами внешности (англ/рус)[/i]
- [i]Небольшое описание выбранной внешности. Банально: цвет глаз, волос, первое впечатление о персонаже.[/i]
- [i]Ориентация.[/i]
- [i]Чистота крови.[/i]
- [i]Место рождения.[/i]
- [i]Развернутая биография. ( полное описание жизни вашего персонажа, разрешается распределить по пунктам. Напишите здесь самые важные факты, как пример: 
1. родители, кем являются, где работают, ваши взаимоотношения с ними
2. таланты и увлечения персонажа
3. получение письма, первая поездка в хогвартс
4. учеба в хогвартсе, оценки, отношения с учениками
5. какой-либо незабываемый поступок из жизни[/i]

I.IV ВНУТРЕННИЕ КАЧЕСТВА.
- [i]Характер. Не бывает как во всем положительных людей, так и полностью отрицательных. Не нужно делать из персонажа холодную неприступную стерву или доброжелательную оптимистичную принцессу. Найдите золотую середину. В ваших же интересах расписать характер подробно, ибо вам же потом с ним играть.[/i]
- [i]Привычки. Теребит локоны волос, когда смущается. Закусывает верхнюю губу, если нервничает. Все особенности пишем сюда.[/i]
- [i]Боггарт. Это может быть что угодно, что до дрожи в коленках пугает вашего персонажа.[/i]
- [i]Патронус. Если умеете вызывать, то пишите. Однако, это под силу лишь действительно сильным волшебникам.[/i]
- [i]Мечты. Каждый из нас о чем-либо мечтает, возможно ваша мечта это получить превосходную оценку по истории магии, или же стать старостой Гриффиндора.[/i]

I.V ВАШИ ТАЛАНТЫ.
- [i]Физические способности. Например, обучение игре на арфе, или же рисование.[/i]
- [i]Магические способности. Предпочтения в школьных предметах, [/i]
- [i]Животное. (сова, кошка или жаба)[/i]
- [i]Оценки СОВ 
Астрономия -  
Древние руны -  
Заклинания -
Защита от тёмных искусств - 
Зельеварение  - 
История магии -  
Маггловедение - 
Нумерология -
Прорицание -
Травология -  
Трансфигурация - 
Уход за магическими существами - 
[/i]


[size=12][b]II. О ВАС[/b][/size]

- [i]Пробный Пост. Разрешается брать с других ролевых[/i]
- [i]Связь с вами. Если не хотите распространяться, кидайте в скрытый текст[/i][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 21:11:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action 0.2 &quot;Ravenclaw&quot;</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/2911236.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/2911236.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Тейлор Момсен&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10006; имя и фамилия:&lt;/strong&gt; Рамона Дефо / Ramona Defoe&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10006; возраст:&lt;/strong&gt; 16 у.о.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10006; ориентация:&lt;/strong&gt; hetero&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10006; чистота крови:&lt;/strong&gt; полукровка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10006; факультет, курс:&lt;/strong&gt; Ravenclaw, 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10006; любимые предметы:&lt;/strong&gt; ЗОТИ, зелья, прорицания.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10006; о персонаже:&lt;/strong&gt; Рамона родилась в большой семье. Родители её непомерно опекали, как не как единственная дочь. У неё было три старших брата, которые её от всего оберегали и помогали. Они многому её научили. Да и мужскую логику девушка теперь знает хорошо. Девочка получила отличное образование дома. Не плохо музицирует, у неё красивый голос. Перечитала многие книги дома. Даже ради интереса записалась в магловскую библиотеку, что бы хоть что - то читать. Очень спокойна и рассудительна, но не смотря на это очень любит участвовать в разных приключениях. Даже довольно часто сама является зачинщицей. Даже не смотря на высокие оценки больше всего её нравятся прорицания. Так же очень любит животных и именно поэтому с детства мечтала о домашнем гипогриффе, правда родители от таких заявлений девочки приходили в ужас. Из - за задиристого характера Рамону родители часто наказывали. Хотя довольно часто и братья её прикрывали. Отец работает в министерстве, а мать является журналистом.&amp;#160; Кстати родители надеяться, что девочка пойдет по стопам одного из них. Да как бы не так Рамона мечтает после выпускного собрать вещички и сбежать. Ну и тогда всем вам &amp;quot;адьос&amp;quot;, пишите письма господа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:22:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action 0.0 &quot;Дисконт&quot;</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/1572221.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.su/1572221.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В честь открытия у нас действует целую неделю сногсшибательно легкий прием, при этом вы получаете еще и бонусы. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если вы возьмете персонажа из этой акции вы получите:&lt;br /&gt;- +2 в профиль;&lt;br /&gt;- супер упрощенный прием;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Шаблон анкеты:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя,фамилия персонажа[/b]
[i]...[/i]
[b]2. Пробный пост с любой ролевой от 10 строк.[/b]
[i]...[/i]
[b]3. Внешность персонажа[/b]
[i]...[/i]
[b]4. Связь с вами[/b]
[i]....[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:09:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action 0.1 &quot;I need you&quot;</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/1509756.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.su/1509756.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уважаемые пользователи,&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вам срочно нужен персонаж, не упоминающийся в книге (брат/сестра, друг/подруга, бойфренд/гелфренд and etc.). Тогда просим Вас в эту тему. Вам нужно будет заполнить форму по шаблону, приведенному ниже.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание, разыскивается!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Имя, фамилия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Внешность знаменитости:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Факультет, курс:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Сторона, чистота крови:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Кем он/она вам приходится:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Краткая информация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u][color=maroon][b]Внимание, разыскивается![/b][/color][/u]
[b]• Имя, фамилия:[/b]
[b]• Внешность знаменитости:[/b]
[b]• Факультет, курс:[/b]
[b]• Сторона, чистота крови:[/b]
[b]• Кем он/она вам приходится:[/b]
[b]• Краткая информация:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:07:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные существа</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дракон:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дракон&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - огромный летающий огнедышащий зверь. Самки обычно крупнее самцов и более агрессивны, но и к тем и к другим лучше не приближаться никому, кроме самых опытных и подготовленных волшебников. Шкура, кровь, сердце, печень и рог дракона обладают значительными магическими свойствами, однако яйца драконов относятся к Классу А: «Товары не подлежащие продаже». Разводить драконов в домашней обстановке строго воспрещено.&lt;br /&gt;В Румынии есть ферма по разведению драконов, а в банке «Гринготтс» драконы охраняют подземелья.&lt;br /&gt;Известно десять пород драконов, хотя иногда они скрещиваются между собой, давая в результате редкие гибриды. К чистопородным драконам относятся:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Венгерская хвосторога&lt;/strong&gt; - наиболее опасный из всех разновидностей драконов, Венгерская хвосторога имеет чёрную чешую и внешне напоминает ящерицу. У него жёлтые глаза с кошачьими зрачками, рога цвета бронзы, а на длинном хвосте торчат шипы того же цвета. Хвосторога может испускать пламя дальше, чем другие драконы (до 15 м). Его яйца цементного цвета имеют весьма прочную скорлупу - детеныши пробивают себе путь наружу с помощью хвоста, шипы на котором отрастают к моменту рождения. Венгерская хвосторога питается козами, овцами и, при случае, людьми.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гебридский Чёрный&lt;/strong&gt; - другая порода Британских драконов более агрессивна, чем их Уэльский сородич. Этому дракону требуется около сотни квадратных миль территории. Длиной до тридцати футов, Гебридский Чёрный покрыт грубой чешуёй, имеет блестящие пурпурные глаза, и вдоль хребта несёт мелкие, но очень острые гребешки. Хвост его оканчивается шипом в форме стрелы, а крылья по форме такие же, как у летучей мыши. Гебридский Чёрный в основном питается оленями, но случается, утаскивает крупных собак и даже коров. Волшебники клана Мак-Фасти, живущие на Гебридах на протяжении столетий, по традиции присматривают за этими драконами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китайский огненный шар&lt;/strong&gt; - единственный дракон, обитающий на Востоке, имеет весьма примечательную внешность. Алого цвета, с гладкой чешуей, он отличается каймой из золотых шипов вокруг курносой морды и чрезвычайно выпученными глазами. Огнемёт получил своё имя за грибовидные языки пламени, которые вырываются у него из ноздрей, когда он разозлён. Он весит от двух до четырёх тонн, самки обычно крупнее самцов. Яйца пунцовые с золотыми блёстками, их скорлупа очень ценится в китайской магии. Огнемёт агрессивен, но к особям своего вида относится терпимее, чем большинство драконов. Иногда он делит территорию с одним или двумя другими драконами. Питается любыми млекопитающими, хотя предпочитает свиней и людей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новозеландский Опаловый Глаз&lt;/strong&gt; - опаловый Глаз родом из Новой Зеландии, однако известны случаи его миграции в Австралию, когда ему недостаточно территории обитания на родине. Он живёт в долинах, а не в горах, что необычно для драконов. Это дракон средних размеров (весом две-три тонны). Пожалуй, Опаловый Глаз - самый красивый из всех драконов. Он покрыт радужной чешуей с жемчужным отливом, а его сверкающие разноцветные глаза не имеют зрачков, отсюда и его название. Этот дракон испускает очень яркое алое пламя, однако по драконьим стандартам он не слишком агрессивен и убивает только, когда голоден. Его любимая еда - овцы, но нападает он и на более крупную добычу. Волна убийств кенгуру в конце 1970-х приписывается самцу Опалового Глаза, которого вытеснила с его территории самка. Яйца Опалового Глаза бледно-серого цвета и могут быть опрометчиво приняты магглами за ископаемые.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Норвежский горбатый&lt;/strong&gt; - во многом напоминает Хвосторогу (например: чёрным цветом тела), но вместо хвостовых шипов он украшен выступающими на спине гребнями иссиня-чёрного цвета. Необычайно агрессивный по отношению к особям своей же породы, в наши дни это один из самых редких видов драконов. О Спинороге известно, что он нападает почти на всех крупных сухопутных животных, а также, что необычно для драконов, охотится и на водных обитателей. Согласно неподтвержденному рапорту в 1802 году у побережья Норвегии Спинорог унёс детёныша кита. Яйца Спинорога чёрного цвета. Способность выдыхать огонь проявляется у детенышей раньше, чем у других пород.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перуанский Ядозуб&lt;/strong&gt; - это самый маленький из известных драконов и самый быстрый в полёте. Не более пятнадцати футов в длину, Перуанский Ядозуб покрыт гладкой чешуёй медного цвета с чёрными отметинами вдоль хребта. Рога у него короткие, а вот зубы довольно ядовитые. Ядозуб охотно поедает коз и коров, но питает пристрастие к людям, в результате чего в конце XIX века Международная Федерация Волшебников была вынуждена направить специалистов, чтобы сократить поголовье Ядозубов, растущее с пугающей быстротой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Румынский Длиннорог&lt;/strong&gt; - чешуя Длиннорога тёмно-зелёного цвета. У него растут длинные, блестящие рога, которыми он пользуется, чтобы забодать добычу перед тем, как поджарить её. Растёртые в порошок, эти рога высоко ценятся в качестве ингредиентов для зелий. Природная территория обитания Длиннорогов ныне превращена в заповедник мирового значения, где волшебники разных наций изучают вблизи драконов всех разновидностей. Длиннорогу была посвящена интенсивная программа искусственного разведения, поскольку его численность в последние годы сильно сократилась в результате торговли рогами. Теперь эти рога отнесены к Классу Б: «Товары разрешённые к продаже».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Украинский Бронебрюх&lt;/strong&gt; - самый большой из всех драконов, Бронебрюх достигает весом шести тонн. Толстый и более медленный в полете, чем Ядозуб или Длиннорог, Бронебрюх, тем не менее чрезвычайно опасен, поскольку в состоянии раздавить своим весом дом. Чешуя серая с металлическим отливом, глаза густого красного цвета, а когти весьма длинны и опасны. За Бронебрюхами ведется постоянное наблюдение силами магического Магистрата Украины ещё с тех пор, когда в 1799 году Бронебрюх утащил в Чёрное Море парусник (к счастью, пустой).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валлийский зелёный обыкновенный&lt;/strong&gt; - окраска Валлийского Зелёного хорошо сочетается с сочными травами его родины известно что у этого дракона очень гладкая чешуя, но обычно он гнездится выше в горах, где для его сохранения был создан заповедник. Не считая Илфракомбского инцидента, этот вид (если его не провоцировать) один из наименее опасных, поскольку, как и Опаловый Глаз, он охотится на овец и активно избегает людей, если его не провоцировать. Валлийский Зелёный отличается легко узнаваемым и весьма мелодичным ревом. Испускает пламя в виде тонких струй. Яйца Валлийского Зелёного грязно-коричневого цвета, с зелёными крапинками.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шведский тупорылый&lt;/strong&gt; - симпатичный дракон серебристо-голубого цвета с рогами того же цвета. Ценится из-за своей кожи, из которой изготавливают защитные перчатки и щиты. Пламя, выдыхаемое из ноздрей, ярко-голубого цвета, и способно испепелить дерево или кость за считанные секунды. Короткорылу приписывается меньше человеческих жертв, чем другим драконам, но это едва ли его заслуга, поскольку он предпочитает жить в диких, необитаемых горных местностях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разумные волшебные существа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt; - мифологическая или фольклорная нечисть. Со всех ракурсов вампиры являются нежитью, трупами, питающимися человеческой и/или животной кровью. Они также являются частым объектом кино или художественной литературы, хотя вампиры из художественных произведений приобрели некоторые отличия от вампиров мифологических. В фольклоре термин обычно используется по отношению к кровососущему существу из восточноевропейских легенд, но часто вампирами называют и схожих созданий из других стран и культур. Характерные черты вампира в различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих вампирах, например летучих мышах, собаках и пауках.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вейла&lt;/strong&gt; - существо, в спокойном состоянии похожее на прекрасную обворожительную женщину. Голос, пластика движений, взгляд вейлы заставляют окружающих смотреть только на неё, будто на величайшее чудо. Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и зашвырнуть в обидчика горстью магического огня.&lt;br /&gt;Волосы вейлы можно использовать как «начинку» для волшебных палочек (одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы), но мастер Олливандер говорит, что палочки с волосом вейлы внутри получаются очень уж темпераментные.&lt;br /&gt;Вейлы - одна из магических рас. Эта раса уникальна в первую очередь тем, что не имеет представителей мужского пола - в семье вейлы рождаются либо девочки-вейлы, либо мальчики, имеющие расу своего отца. При этом даже в браке с маглами вейлы не утрачивают чистоту своей крови, причиной этому особый генотип — хромосома, отвечающая за женский пол, всегда имеет в себе и атрибут причастности к расе, поэтому дочь вейлы всегда будет носить в себе 100%-ую чистокровность расы.&lt;br /&gt;Вейлы имеют сходство и с оборотнями (превращение в птицу, и только в птицу) и с анимагами (превращение по желанию, а не в определённые дни лунного цикла). Они с рождения владеют приёмами своеобразного гипноза: привороту с помощью взгляда и голоса. Именно поэтому вейлы редко имеют врагов, им проще очаровать собой человека, чем вступать с ним в войну.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великаны&lt;/strong&gt; - это громадные существа. И очень они на людей похожи. Только волосы у них короткие, курчавые и зелёные. Да и сама голова против тела мала будет и кругла почти как шар. Потому, как великаны в стародавние времена в лесных чащах водились. Издаля спящего великана за холм, мохом поросший, принимали. Ну, которые великанов ненароком будили, те уже ни про что не расскажут. Потому, как великан, когда его разбудят, в очень нехорошем расположении духа встаёт. А росту в нём, не забывайте, футов двадцать, а то и больше. Опять же, головёнка маленькая, ну чисто валун замшелый, и мозгов в этой головёнке не густо. Может, потому великаны мыслями не шибко-то богаты. И уж если довелось с великаном разговор вести, старайтесь говорить с ним короткими простыми фразами и не слишком умничайте. Глядишь - сможете уйти от них живыми, потому как великану проще вас убить, чем переварить какую-то сложную для него мысль. И то ещё в голове держите, что не понимает он своей силушки. У него, может, чего из кармана выпало и он по земле рукой пошарил, а половина живности на поляне убитая валяется…&lt;br /&gt;Волшебство великаны любят. Если оно, конечно, не против них направлено. Ну, как раз в этом ничего удивительного нету: скажите, кому это понравится, если вас заколдуют, или порчу нашлют, или ещё чего удумают. Правда, у великанов в крови какая-то антимагия присутствует: некоторые заклятия вообще их не берут. Но серчают они на магов крепко, если те их заклятиями оглушить пытаются. А разъярённый великан — это я вам скажу… Потом в газетах пишут: «Несчастный случай с альпинистами». Почему с альпинистами, спрашиваете? Так это потому, что великаны любят в горах селиться. Там им самый простор, самое раздолье. Как говорится, «любимый цвет, любимый размер». Да ещё и не кучей, а всё больше поодиночке пещерки-то себе облюбовывают. Правда, так в давние времена было. Ныне не то. Ныне великанов многих поубивали. Они и стали в стаи сбиваться. Ну, чтоб отпор давать сподручней было. Только мало их осталось. Со всей Европы может пять, может шесть десятков наберётся. И то сказать, против их это природы - так-то в толчее жить. Ссорятся они промеж собой, друг на дружку восстают, друг с дружкой бьются. А там и глядишь - даже в Красную книгу занести их не успеют, вымрут.&lt;br /&gt;Опять же, среди магов тоже встречаются горячие головы. Это которые на великанах женятся, или там замуж выходят. Ещё и детей от них имеют. Спрашиваете, как это дети у обычного мага с такой махиной ростом с трёхэтажный дом выходят? Ну вот это-то как раз и не удивительно. Или себя можно увеличить, или великана уменьшить, а то и оборотного зелья выпить. Но это только самому пить. На великанов оборотное зелье не действует. И на детей их, полувеликанов то есть, - тоже.&lt;br /&gt;А вообще, я так думаю, всё от воспитания зависит. Потрать ты на того же великана своё время, полюби его, душу в него вложи, сторицей воздастся. А с полувеликанами и того проще. Вон возьмите к примеру мадам Максим. Тоже, между прочим, с изрядной долей великанской крови женщина, а директор Шармбатона! Или вот Рубеус Хагрид, сын великанши Фридвульфы. Жаль, не дали ему в своё время в Хогвартсе доучиться, а какого огромного сердца человек! И ко всякой живой твари с добром, да с терпением, да с любовью. Вы попробуйте, ещё кого такого найдите. А когда он своего младшего брата повстречал, так к себе жить забрал, даром, что тот полный великан был. Потому как никого у Грохха родных не осталось: померла Фридвульфа. А другие великаны его обижали. Он, видишь ли, по их меркам шибко мелкий вышел, всего-то в нём 16 футов и было.&lt;br /&gt;А то, что великаны к Тому-кого-нельзя-называть примкнули, так это тоже ничего удивительного. Он когда в первый-то раз до власти дорвался, к нему не то, что великаны, а и многие умные волшебники потянулись. Очень у него ловко выходило народу головы дурить. Только во второй раз у него этот фортель не прошёл. Не, были у него великаны, в любой семье не без урода, но совсем не много, так, может, пяток всего. И то, видать, поначалу. А уж к Хогвартской битве он всего-то двоих великанов и смог притащить. А ведь знал, что битва последняя. Все свои силушки собрал, чтоб на замок идти. Правда, и среди защитников полтора великана случилось: это, значит, Грохх за полного великана пойдёт и Хагрид - за ещё половинку. Так что не надо говорить, мол, все великаны глупые да кровожадные и злобы в них немерянно… Оно ведь как? Как аукнется, так и откликнется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гоблин&lt;/strong&gt; - волшебное существо небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями, с бледно-жёлтой кожей. Также они обладают головой, которая по размерам больше человеческой. Обычно гоблинов представляют как злобных, воинственных и не слишком умных. В волшебном мире Роулинг, в отличие от, например, волшебного мира Толкиена, этот народ имеет несколько иные характеристики. В принципе они занимают экономическую нишу, которую обычно отводят гномам: отличные ремесленники (слова «вещь гоблинской работы», кстати, Меч Гриффиндора - одна из них, звучит как аттестация высокого качества), прижимистые скопидомы, умные и не слишком общительные. Вообще, в мире Гарри Поттера привычным существам отводятся иногда непривычные роли. Кроме гоблинов, это относится к эльфам и гномам, которые совершенно не похожи на своих «однофамильцев» из других произведений.&lt;br /&gt;Об интересной особенности мировоззрения гоблинов рассказывает Билл Уизли[3], который долгое время с ними работал бок о бок в различных отделениях банка «Гринготтс». Оказывается, гоблины считают сделанную ими вещь раз и навсегда принадлежащей гоблинам. Даже если за работу им заплачено сполна, они полагают это как бы платой за аренду, и после смерти заплатившего считают вещь опять своей. Идею передачи вещей по наследству гоблины не приемлют в принципе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дементоры&lt;/strong&gt; - существа, долгое время охранявшие Азкабан, тюрьму для волшебников. Однако с приходом к власти Волан-де-Морта и благодаря ему, они оставили Азкабан. В фильме изображены как парящие скелеты в балахонах, но в книге упоминается бледная покрытая язвами кожа. Живут во тьме и гнили, принося уныние и смерть. Страшны тем, что высасывают душу из всего живого. При приближении дементора человек испытывает холод, а также необъяснимые приступы страха и отчаянья. Они питаются радостью и счастьем, оставляя взамен страх и отчаяние. Изгнать дементора может только патронус, вызванный заклинанием «экспекто патронум». Известно, что у дементоров нет глаз, а серая кожа покрыта слизью и струпьями.&lt;br /&gt;Волан-де-Морт считал их естественными союзниками, и они действительно перешли на его сторону.&lt;br /&gt;Самое страшное наказание - это поцелуй дементора. Дементор высасывает душу человека. Тело человека остаётся жить, но становится лишь пустой оболочкой, подобно растению лишённой своего эго и самосознания. Высосанная душа, по-видимому, не сможет обрести покой, как после смерти, поэтому о человеке, испытавшем поцелуй дементора говорят, что он «хуже, чем мёртв».&lt;br /&gt;После встречи с дементором Римус Люпин советует есть шоколад, который придаёт сил. По объяснению самой Роулинг, она отождествляет дементоров с депрессией. Качество дементоров - высасывание надежды, радости и приятных воспоминаний - именно так действует на человека депрессия, а поскольку шоколад, по словам врачей, облегчает самочувствие людей, находящихся в депрессии - выбор в пользу шоколада (в качестве лекарства) неслучаен.&lt;br /&gt;Классификация Министерства магии: ХХХХ&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Домовые эльфы&lt;/strong&gt; - человекообразные магические существа. Очень небольшого роста, обычно лысые (даже женщины), с огромными ушами, напоминающими крылья летучих мышей. Обладают своей, эльфийской магией и, видимо, способны на такое волшебство, на которое не способны маги-люди, при этом обходятся без волшебной палочки.&lt;br /&gt;По именам нам известны трое домовых эльфов. Это Добби, Кикимер и женщина-эльф Винки.&lt;br /&gt;Эльфы, вероятно, сохранили свой язык. Этим объясняется их не вполне правильное употребление английского. Так эльфы почти никогда не употребляют местоимений, даже о себе они говорят в третьем лице. Винки к тому же ещё и употребляет глаголы в инфинитиве, что звучит совершенно по-иностранному.&lt;br /&gt;Домовые эльфы не принадлежат сами себе. Они - вечные, «наследственные» рабы какой-либо волшебной семьи. Исключение составляет колония эльфов Хогвартса, но разница состоит только в том, что эльфы Хогвартса являются собственностью не какой-то отдельной семьи, а всей школы. В знак рабства домовики не имеют права носить нормальную одежду. Наготу они прикрывают то наволочкой, то полотенцем, то просто тряпицей. Существует некий магический контракт между членами определённой волшебной семьи и принадлежащим этой семье домовиком. По этому контракту эльф не может (даже если очень захочет) ослушаться прямого приказа хозяина, не может раскрыть семейные тайны, не может покинуть дом навсегда. Контракт разрывается, если хозяин дал эльфу какую-либо одежду.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кентавр&lt;/strong&gt; - волшебное существо, упоминающееся ещё в мифах Древней Греции. Выглядит как лошадь, у которой вместо шеи и головы находится торс человека. Таким образом кентавр имеет одну человеческую голову, две руки, две грудные клетки (интересно, сколько там сердец?), два живота, четыре лошадиные ноги, один набор мочеполовых органов и один хвост.&lt;br /&gt;Также нет упоминаний о какой-либо одежде кентавров. Если только не считать одеждой лук и тул для стрел. Возможно, обладая какой-либо магической защитой, кентавры не мёрзнут ни в южной Греции, ни в снежной Англии, куда их поместила Дж. Роулинг.&lt;br /&gt;Кентавры живут табунами. Это очень гордый народ, вечно противопоставляющий себя людям. Они пытаются настойчиво доказать, что они лучше и умнее людей… И именно этим на людей больше всего и похожи: ведь люди тоже считают себя венцом творения. У кентавров свои знания и своя магия. Магия, честно сказать, слабенькая. А вот их знания астрономии и прорицаний заслуживают уважения.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стадо Запретного Леса&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;По именам названы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магориан&lt;/em&gt; - широкоскулый, с длинными чёрными волосами, лошадиное тело гнедой масти; обладает авторитетом среди кентавров. Его позиции не окрашены таким максимализмом как у Бейна, но по основным положениям он с ним согласен.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Флоренц&lt;/em&gt; - белокурый голубоглазый с белым лошадиным телом с чёрными пятнами. Он заметно моложе Ронана и Бейна. Способен объективно взглянуть на весь мир вообще и на проблемы кентавров в частности. Не поддерживает всю эту истерию с самоопределением. Дружен с Дамблдором.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бейн&lt;/em&gt; - черноволосый, чернобородый, с вороным телом; ярый сторонник независимости и исключительности кентавров, и поэтому - противник сотрудничества с людьми.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ронан&lt;/em&gt; - рыжеволосый и рыжебородый, лошадиное тело тоже рыжее. Поддерживает Бейна и Маргориана, так же, впрочем, как и большинство кентавров.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень&lt;/strong&gt; - человек, страдающий неконтролируемыми превращениями в волка во время полнолуния. Во время этих превращений утрачивает всякую связь со своей человеческой сущностью, превращаясь в злобного и агрессивного зверя. Передаётся оборотничество путём попадания в кровь слюны больного индивидуума в активной стадии. Проще говоря, если вас покусал оборотень в своём волчьем обличье, скорее всего, следующее полнолуние вы встретите в лесу, радостно помахивая хвостом…&lt;br /&gt;К больным именно этой болезнью маги относятся крайне отрицательно. Существует стойкая неприязнь «обычных людей» к этим несчастным. Их сторонятся, стараются не принимать на работу, к ним относятся как к прокажённым. Неудивительно, что многие оборотни чувствуют себя комфортно только с себе подобными, постепенно теряя всё человеческое в своём облике.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролль&lt;/strong&gt; - огромное сильное магическое существо с тусклой гранитно-серой кожей, бугристым телом, напоминающим валун, и крошечной лысой головой. У тролля короткие ноги толщиной с дерево и плоские мозолистые ступни. Руки у него намного длиннее ног а исходящий от него запах может сразить получше любой дубины. Тролли совершенно тупые и агрессивные создания, но из них, при надлежащем обучении, выходят хорошие охранники.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфинкс&lt;/strong&gt; - мифическое существо с головой женщины, телом льва и крыльями грифона. Сохранились знаменитые египетские скульптуры, изображающие сфинкса и греческие легенды, рассказывающие о нём. Сфинксы - прекрасные охранники. Они убьют всякого, кто не сможет ответить на загаданную загадку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подводный народ&lt;/strong&gt; - в серии романов о Гарри Поттере названы &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;тритоны, русалки, водяные, мероу и шелки&lt;/em&gt; - мужчины и женщины с рыбьими хвостами и зелёными волосами. Большая колония водяного народа живёт в озере на территории Хогвартса. В русалочьей деревне есть даже одомашненные гриндилоу: они выполняют обязанности сторожевых псов. У водяного народа есть свой язык, который человеческое ухо воспринимает как не слишком приятный скрежет.&lt;br /&gt;Чистокровные волшебники, которые кичатся чистотой своей крови весьма неодобрительно относятся к водяному народу, как, впрочем, и ко всем «полулюдям».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Потусторонние волшебные существа:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Банши&lt;/strong&gt; - женщина с длинными, до полу, чёрными волосами и обглоданным, с прозеленью лицом-черепом, издаёт потусторонние завывания. Персонаж ирландской мифологии. Считается, что крик банши - предзнаменование смерти, в самой же банши ничего страшного нет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боггарт&lt;/strong&gt; - это разновидность привидений. Никто не знает, как он выглядит на самом деле, потому что боггарт меняет свою форму в зависимости от того, кто перед ним стоит.&lt;br /&gt;Боггарт отличается от прочих привидений тем, что умеет превращаться в существо, объект или предмет, которого человек боится больше всего. Они обычно обитают в закоулках дома, под кроватью, в ящике под умывальником, в шкафах, иногда даже в футляре от напольных часов, так как любят темноту. Пока боггарт находится, допустим, в шкафу, он ещё ничего из себя не представляет, поскольку не знает, кого и чем будет пугать. Также у людей есть преимущество, когда их много, поскольку Боггарт не знает, чей страх выбрать, а самое лучшее оружие против боггарта - это смех. Существует и специальное заклинание против боггарта. Надо представить какую-то деталь, которая сделает страшилище посмешищем и произнести: «Риддикулус».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Болотный фонарник&lt;/strong&gt; - одноногое, будто составленное из струек дыма существо, хрупкое и безобидное на вид. Принадлежит к классу призраков. Появляется на болотах преимущественно в тёмное время суток. Держит в руке горящий фонарь и, прыгая с кочки на кочку, заманивает путников в трясину.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инферналы&lt;/strong&gt; - оживлённые с помощью заклинания (или заклинаний) тела умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби. Их нельзя убить, многие заклинания на них почти не действуют. Однако, как и всякие порождения мрака, инферналы боятся света и тепла и с ними можно бороться с помощью огня.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каппа&lt;/strong&gt; - это японский водяной демон, обитающий в мелководных прудах и реках. Часто описывается как обезьяна с рыбьей чешуёй вместо меха. На голове у каппы имеется углубление, заполненное водой. Каппа питается человеческой кровью, но его можно убедить не причинять вреда, если бросить ему огурец, на котором будет вырезано имя его жертвы. При борьбе с каппой волшебнику следует обманом вынудить каппу наклониться - если каппа это сделает, то вода из ямки на голове выльется, и он мгновенно лишится своей силы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Келпи&lt;/strong&gt; - этот водяной демон, живущий в Англии и Ирландии, может принимать различные формы, хотя чаще всего он появляется в облике лошади с гривой из камыша. Заманив ничего не подозревающую жертву на свою спину, он ныряет на самое дно реки или озера и пожирает наездника, внутренности которого всплывают на поверхность. Чтобы справиться с келпи, необходимо накинуть уздечку ему на голову и произнести при этом Помещающее заклинание, которое сделает его покорным и беспомощным. Самый большой в мире келпи был обнаружен в озере Лох-Несс, в Шотландии. Чаще всего он принимает облик морского змея. Международная федерация наблюдателей-волшебников поняла, что имеет дело не с настоящим змеем, когда он на их глазах превратился в выдру при появлении исследовательской группы магглов, а затем снова в змея, когда опасность миновала.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клинохвост&lt;/strong&gt; - это демоны, живущие в сельской местности по всей Европе, России и Америке. Они похожи на небольших поросят с короткими ножками, толстыми хвостами и маленькими чёрными глазками. Клинохвост заползает в свинарник и пристраивается к свиноматке среди её собственных детенышей. Чем дольше клинохвост не найден и чем крупнее он вырос, тем больше вред, причиненный ферме, на которой он обосновался. Клинохвост - исключительно шустрое создание, его очень трудно поймать. Можно разве что прогнать его за пределы фермы с помощью белоснежной собаки - тогда он никогда не вернется. Отдел по контролю волшебных существ (Подразделение по борьбе с паразитами) держит дюжину ищеек-альбиносов специально для этой цели.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красные колпаки&lt;/strong&gt; - свирепые карлики, убивающие своих жертв дубинами, водятся там, где пролилось много крови (например, на полях давних сражений).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полтергейст&lt;/strong&gt; - феномен, проявляющийся беспорядочным перемещением предметов, странными «потусторонними» звуками «из ниоткуда» и даже разрушительными последствиями в помещениях. Полтергейст как явление известен с древности. В книгах о Гарри Поттере полтергейст представлен вполне «овеществлённым» персонажем Пивзом, который любит вытворять свои проказы «на глазах у изумлённой публики» и доставлять весьма ощутимые неприятности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Привидения&lt;/strong&gt; - как справедливо заметил Северус Снегг, - «это отпечаток души умершего волшебника, оставленный на земле», а как практично заметил Гарри Поттер, - «привидения, они просвечивают». Привидения не дышат, не едят и не пьют. Но это состояние имеет и свои плюсы: бесплотные духи могут просачиваться сквозь стены и свободно разговаривать под водой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подгребин&lt;/strong&gt; - русский демон, едва с фут высотой, волосатым телом, но гладкой серой непропорционально огромной головой. Подгребин, когда затаится, похож на круглый глянцевый камень. Люди привлекают Подгребинов, и те следуют за людьми по пятам, получая от этого удовольствие, пребывая в их тени и мгновенно замирая, едва лишь обладатель тени оглянется назад. Если подгребину будет позволено преследовать человека достаточно долго, человеческую душу охватит чувство полной бесполезности, и она в конце концов погрузится в состояние апатии и безнадёжности. Когда жертва прекращает ходьбу и опускается на колени, дабы оплакать бесцельность всего сущего, подгребин вспрыгивает на неё и пытается сожрать. Тем не менее, Подгребина легко отразить простой ворожбой или Оглушающим заклятьем. Эффективным считается также удар ногой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магическая сущность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Патро&amp;#769;нус&lt;/strong&gt; - магическая сущность, вызываемая заклинанием «Экспекто патронум». Служит как защита от дементоров. Патронус - это такая положительная сила, проекция всех тех чувств, которыми кормятся дементоры: надежды, счастья, жажды жизни. При этом, в отличие от человеческих существ, Заступник не может чувствовать отчаяния, именно поэтому дементоры не способны нанести ему вред. Патронуса под силу вызвать только сильному, опытному волшебнику, так как это очень сложная магия. Для вызова патронуса нужно вызвать в памяти самые счастливые воспоминания и произнести заклинание «Экспе&amp;#769;кто Патро&amp;#769;нум». Слабые Патронусы имеют вид тонкой серебряной струнки, которая создаёт некий барьер между дементором и волшебником. Более сильные, телесные Патронусы способны прогнать дементоров, сколько бы их ни было. Телесные Патронусы имеют вид различных светящихся животных (зависит от личности волшебника, вызвавшего Патронуса).&lt;br /&gt;Патронусы некоторых волшебников (например, Артура Уизли, Нимфадоры Тонкс) также способны говорить, передавая сообщения своего создателя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:00:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические деньги</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Все мы помним, что в мире Гарри Поттера свои деньги. Так вот, ниже представлена информация о магических деньгах&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Галлеон&lt;/strong&gt; (англ. galleon) — самая крупная монета денежной системы волшебников Великобритании. Один галлеон равен &lt;strong&gt;17 сиклям&lt;/strong&gt;. Чеканят галлеоны из золота. На галлеоне изображён дракон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сикль&lt;/strong&gt; (англ. Sickle) — монета среднего достоинства мира волшебников Великобритании, которую чеканят из серебра. Один сикль равен &lt;strong&gt;29 кнатам&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кнат&lt;/strong&gt; (англ. knut) — самая мелкая, бронзовая, монета в денежной системе волшебников Великобритании. &lt;strong&gt;29 кнатов&lt;/strong&gt; составляют один серебряный сикль и &lt;strong&gt;493 кната&lt;/strong&gt; составляют один золотой галлеон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;взято с сайта ru.harrypotter.wikia.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:57:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Женские&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-A-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-B-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-C-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-D-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-E-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-F-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-G-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-H-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-I-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-J-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-K-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-L-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-M-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-N-&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-O-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-P-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Q-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-R-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-S-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-T-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-U-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-V-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-W-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-X-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Y-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Z-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Мужские&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-A-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-B-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-C-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-D-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-E-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-F-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-G-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-H-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-I-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-J-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-K-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-L-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-M-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-N-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-O-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-P-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Q-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-R-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-S-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-T-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-U-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-V-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-W-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-X-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Y-&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Z-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Имя занятой внешности на английском - имя вашего персонажа&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Придержанные:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;По акциям:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;женские|внешности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;мужские|внешности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:56:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чистокровность</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистокровные волшебники.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;У «настоящих» чистокровных волшебников не должно быть маглов в родословной.&lt;br /&gt;&amp;#9679;У чистокровного волшебника все бабушки и дедушки должны быть волшебниками, но также существуют более строгие взгляды, согласно которым нужно на несколько поколений волшебников больше. Чистокровной считается семья, у которой в роду были магглы или полукровки не ближе прапрапрадеда. То есть, в течении столетия в роду оные не должны появляться.&lt;br /&gt;&amp;#9679;Если в чистокровном роду все-таки произошло рождение полукровки или смесь с магглами, то нужно как минимум два столетия соблюдения чистоты крови, чтобы в полной мере считаться снова чистокровным волшебником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интересно.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;По-настоящему чистокровных семей в данный момент не существует: те, что считают себя таковыми, просто вычеркнули маглов и сквибов из своих родословных.&lt;br /&gt;&amp;#9679;Некоторые из самых фанатичных сторонников идеи избранности чистокровных сами, как ни странно, не являются чистокровными. Яркий тому пример — Лорд Волан-де-Морт — сын чистокровной волшебницы Меропы Мракс и магла Тома Реддла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Полукровки.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;Полукровки — это не обязательно дети от смешанного брака, но среди их предков обязательно есть маглы.&lt;br /&gt;&amp;#9679;Фанатики чистокровности считают полукровок второсортными волшебниками, но все же лучшими, чем маглорождённые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интересно.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;Сейчас в мире волшебников, больше всего именно полукровок (50 % учеников Хогвартса — полукровки).&lt;br /&gt;&amp;#9679;Многие значимые персонажи являются полукровками: Северус Снегг, Том Марволо Реддл, Гарри Поттер и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Маглорождённые.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679;Маглорождённые — это те волшебницы и волшебники, которые рождаются в семьях маглов, но у таких людей в роду есть ведьмы или волшебники.&lt;br /&gt;&amp;#9679;Маглорождённым может быть признан волшебник, у которого оба родителя тоже маглорождённые волшебники (хотя формально такой волшебник — чистокровный).&lt;br /&gt;&amp;#9679;Количество маглорождённых волшебников в магическом сообществе увеличивается (в Хогвартсе на сегодняшний момент 25 % учеников — маглорождённые).&lt;br /&gt;&amp;#9679;Фанатичные сторонники чистоты крови относятся к маглорождённым с особым презрением, их они презирают даже больше маглов и называют оскорбительно «грязнокровками»&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;©Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lisa Wainwright)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:55:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хогвартс</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/1551716.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.su/1551716.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хогвартс&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(официальное название англ. Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry или, реже, англ. Hogwarts Academy of Witchcraft and Wizardry, в переводах — Школа Чародейства и Волшебства «Хогвартс»)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Хогвартс является единственной школой магии в Англии. В неё принимаются дети, достигшие 11 лет и обладающие магическими способностями. Обучение длится 7 лет. В конце каждого года сдаются экзамены, но особенно важны для будущего учеников экзамены в конце 5-го и 7-го года (СОВ и ЖАБА). Количество учеников Хогвартса точно неизвестно, но скорее всего туда принимаются абсолютно все дети-волшебники из Великобритании. Если принять во внимание количество учеников на одном курсе одного факультета, а в среднем это 10 человек, то всего в школе учатся приблизительно 280 детей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В русских переводах года обучения называются курсами (первый курс, второй курс и т. д.) Соответственно, учащиеся разных лет называются первокурсниками, второкурсниками и так далее. Преподаватели Хогвартса называются профессорами и обращаются к ученикам на «Вы», часто с обращением «мисс» или «мистер».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управляют школой директор и заместитель директора. К моменту начала действия директором школы являлся Альбус Дамблдор, пока не погиб в 1996 году, сейчас директор школы - Северус Снегг, его заместителем — Минерва МакГонагалл. Директор отчитывается перед Советом Попечителей, состоящим из 12 человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение в школе бесплатное, но книги и школьный инвентарь учащиеся обычно покупают сами. Однако есть специальный фонд для покупки учебников и школьного инвентаря малоимущим ученикам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Школа находится в старинном восьмиэтажном замке в Шотландии. На территории школы, кроме замка, есть горное озеро, большой лес, называемый «Запретный Лес» из-за живущих там опасных существ, оранжереи, ещё несколько вспомогательных зданий, а также поле для игры в квиддич. Замок окружён горами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ближайшим населённым пунктом является маленькая деревушка Хогсмид — единственная деревушка в Англии, не населенная маглами. Там же находится и ближайшая к Хогвартсу железнодорожная станция. Между Хогсмидом и Лондоном курсирует специальный поезд «Хогвартс-экспресс», на котором ученики дважды в год добираются до школы и дважды уезжают на каникулы (летние и рождественские). На карте станция находится к юго-востоку от школы, а деревня Хогсмид — к северо-западу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В школу можно добраться не только поездом. Хотя трансгрессия на территории школы невозможна из-за наложенных защитных чар, можно трансгрессировать в точку рядом со школой и дойти до школы пешком. В школу можно также добраться, используя летающие мётлы, порталы или летучий порох. Кстати, домашние эльфы, большая колония которых обслуживает замок, могут трангрессировать в Хогвартсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы добраться от Хогсмида до замка, первокурсники пересекают озеро на небольших лодках, а ученики старших курсов едут к замку в каретах, запряженных фестралами — крылатыми лошадьми. Въезд на прилежащую к замку территорию обозначен воротами. На колоннах, на которых они держатся, стоят статуи крылатых вепрей, так как Хогвартс в переводе с некоторого древнего языка означает «вепрь». Вероятно, есть две причины, почему первый раз в жизни ученики добираются до Хогвартса по воде. Во-первых, неизвестно кто из них увидит фестралов: малыши могут испугаться. Во-вторых, вода — сильная магическая субстанция (как ни странно), возможно, озеро как бы даёт «пропуск» в замок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Школа заколдована таким образом, что для маглов она выглядит руинами с табличкой «Вход воспрещён». Электрические и электронные устройства в Хогвартсе не работают из-за того, что там слишком много магии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;©Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:54:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды мётел</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дубруч-79 (1879)&lt;/em&gt; — красивая метла с очень тонкой дубовой ручкой. Он сконструирован для длительных полётов и может использоваться даже при сильном ветре. Неуклюж для резких поворотов на большой скорости, поэтому для игры в квиддич его не использовали. Создатель: Элиас Гримстон.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Луноскрёб (1901)&lt;/em&gt; — метла с ясеневой ручкой. Основное преимущество этой метлы в то время над другими в том, что она могла подниматься на более большие высоты чем это удавалось раньше и сохранять на них управляемость. Создатель: Глэдис Бузби.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Серебряная стрела (1902) &lt;/em&gt;— предшественница скоростной метлы. Скорость до 70 миль в час при попутном ветре, что больше, чем скорость Луноскрёба и Дубруча. Создатель: Леонард Джевкинс.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-1 (1926)&lt;/em&gt; — скоростная метла, сконструированная специально для состязаний. Была выпущена в огромном количестве, чего не случалось раньше. Могла срезать углы при поворотах. Создатели: братья Боб, Бил и Барнаби Оллертон (компания «Чистомёт»).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета-140 (1929)&lt;/em&gt; — конкурент Чистомёта, обладает заклинанием торможения. Создатели: Рэндольф Кейтч и Василий Хортон (компания «Комета»).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-2 (1934)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-3 (1937)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета-180 (1938)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-X400(1940)&lt;/em&gt; - предсерийный прототип Чистомёта-4,отличается от Чистомёта-3 большей высотой полета.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Порох (1940) &lt;/em&gt;— очень упругая метла, хотя не могла достигать скоростей Кометы или Чистюли. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-4(1946)&lt;/em&gt; - серийный вариант Чистюли-X400.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Быстрица (1952)&lt;/em&gt; — более скоростная метла, чем Порох, но теряла мощность при подъёме. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метеор (1965)&lt;/em&gt; — самая дешёвая скоростная метла в то время. Через некоторое время выяснилось, что в процессе долгой эксплуатации у неё ухудшаются скоростные и высотные характеристики. Создатель: компания «Универсальные мётлы»&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-100 (1967)&lt;/em&gt; — скорость до 100 миль в час, умела поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства, сочетала надёжность Дубруча-79 и простоту управления Кометы и Чистомёта. Создатель: компания «Скоростные мётлы Нимбус».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-1001 (1970)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-1500 (1974)&lt;br /&gt;Нимбус-1700 (1975)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ост-Хворер-90 (1990)&lt;/em&gt; — тщательно отделана, имеет ряд приспособлений, таких как встроенный свисток предупреждений, самовыпрямляющиеся прутья. Деформируется при высоких скоростях. Создатели: Флит и Баркер.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-9 (1990)&lt;/em&gt; - недорогая метла, оборудованая встроеным гасителем вибраций, в отличие от остальных Чистомётов, Боб Оллертон её разработкой не занимался.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета 260 (1990)&lt;/em&gt; — не очень быстрая метла, но обладает некоторыми полезными свойствами.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-2000 (1991)&lt;/em&gt; — скоростная метла, лучшая на то время. Быстрая, маневренная.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нимбус-2001 (1992)&lt;/em&gt; — скоростная метла чёрного цвета, похожа на Нимбус-2000, но быстрей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Молния (1993) &lt;/em&gt;— метла профессионального уровня, очень быстрая, очень чувствительная, снабжена авто-тормозом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт-XN (1994)&lt;/em&gt; - экспериментальная метла.Почти то же самое, что Чистомёт-9, но легче и к тому же, она адаптирована к северному климату (может выдерживать тепературу до -70 градусов по Цельсию).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Синяя муха(1994)&lt;/em&gt; — метла для всей семьи, безопасная, надежная, со встроенной противоугонной сигнализацией.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Комета - 290(1995)&lt;/em&gt; - разгоняется до 60 миль/час и то, когда ветер дует в спину.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистомёт - 11(1995)&lt;/em&gt; - разгоняется до 70 миль/час за 10 секунд,древко изготовлено из испанского дуба.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;©Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:53:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Учитываем уровень знаний, в связи с этим и пользуемся.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Авада Кедавра - Заклинание Смерти&lt;br /&gt;Авис – из конца палочки появляется стайка птичек&lt;br /&gt;Акцио – Манящие Чары&lt;br /&gt;Алохомора – открывает замки&lt;br /&gt;Апарекиум – обнаруживает невидимые чернила&lt;br /&gt;Вингардиум Левиоса – Заклинание Левитации&lt;br /&gt;Дантисимус – увеличивает зубы&lt;br /&gt;Делетриус – Очищающее Заклинание&lt;br /&gt;Диссендиум – открывает скрытое&lt;br /&gt;Диффиндо – Заклинание Разрезания&lt;br /&gt;Замри – Чары Помех&lt;br /&gt;Инкарцеро – связать кого-либо&lt;br /&gt;Импедимента – Заклинание Ватных Ног&lt;br /&gt;Импервиус – Водоотталкивающее Заклинание&lt;br /&gt;Империо - полный контроль над существом&lt;br /&gt;Инсендио – зажигает огонь&lt;br /&gt;Квиетус – противодействие Соноруса&lt;br /&gt;Коллопортус – запечатывает двери&lt;br /&gt;Круцио - Пыточное Проклятье&lt;br /&gt;Левикопус – невербальное. Заклинания подвешивания человека вверх ногами&lt;br /&gt;Легилименс – проникнуть в сознание и мысли человека&lt;br /&gt;Либеракорпус — противодействие Левикорпусу&lt;br /&gt;Локомотор Мортис – Заклинание Обезноживания&lt;br /&gt;Люмос – зажигает свет на конце палочки&lt;br /&gt;Мобилиарбус – передвигает предметы&lt;br /&gt;Мобиликорпус – передвижение человека по воздуху&lt;br /&gt;Морсморде – черная метка&lt;br /&gt;Направление – показывает где север&lt;br /&gt;Нокс – гасит огонь на конце палочки&lt;br /&gt;Обливиэйт – стирает память&lt;br /&gt;Окаменей – Замораживающее Заклятье&lt;br /&gt;Остолбеней – Оглушающее Заклинание&lt;br /&gt;Отключись – Усыпляющее Заклинание&lt;br /&gt;Петрификус Тоталус – полная парализация тела&lt;br /&gt;Портус– создание портала из какого-либо предмета&lt;br /&gt;Приори Инкантатем – выявляет последнее заклинание, произведенное палочкой&lt;br /&gt;Протего – Щитовые Чары&lt;br /&gt;Редуццио – уменьшает что-либо&lt;br /&gt;Репаро - восстанавливает предметы&lt;br /&gt;Ридикулус – заклинание против боггарта&lt;br /&gt;Риктусемпра – серебрянная молния&lt;br /&gt;Силенцио – Заклятие Немоты&lt;br /&gt;Сектумсемпра — от врагов (действует наподобие шпаги)&lt;br /&gt;Серпенсортиа – вызов змеи(используется слизеринцами)&lt;br /&gt;Сонорус – усиливает голос&lt;br /&gt;Таранталлегра – бесконечный пляс&lt;br /&gt;Ферула – накладывает шину&lt;br /&gt;Фините Инкантатем – снимает все заклинания&lt;br /&gt;Флагрейт – огненный крест&lt;br /&gt;Фурункулюс – вызывает огромное количество фурункулов&lt;br /&gt;Эванеско – Заклятие Исчезновения&lt;br /&gt;Экскуро – Очищающее заклятие&lt;br /&gt;Экспекто Патронус – вызывает Патронуса&lt;br /&gt;Экспеллиармус – Заклинание Разоружения&lt;br /&gt;Энгоргио – увеличивает предмет иди животное.&lt;br /&gt;Энервиэйт – придает силы&lt;br /&gt;Эморбилас - Замораживающее Заклятие&lt;br /&gt;Агуаменти-вызывает чистую воду&lt;br /&gt;Ваддивази-управление мелкимим предметами и возвращение их владельцу с причинением физического ущерба(только если владелец не далеко)&lt;br /&gt;Делетриус-против последствий Приор Инкантато&lt;br /&gt;Забвение-вызывает помутнение рассудка&lt;br /&gt;Забудь-заставляет жертву забыть о том промежутке времени,который нужно уничтожить&lt;br /&gt;Обезъяз-приклеивает язык к небу&lt;br /&gt;Оглохни-вызывает у всех окружающих жужжание в ушах,позволяет свободно говорить о секретном в присуцтвии других людей&lt;br /&gt;Оживи-против Окаменей&lt;br /&gt;Оппуньо-направляет мелкие предметы на противника с большой скоростью&lt;br /&gt;Приори Инкантаем-феномен двух одинаковых палочек(при встречи двух идентичных палочек-сестёр они не сражаются друг против друга,а одна из них вызывает последние заклятия другой в обратном порядке)&lt;br /&gt;Приор Инкантато-вызов последнего заклинания из другой палочки&lt;br /&gt;Редуктор-взрывает препятствие(для не живого)&lt;br /&gt;Специалист ревелио-обнаруживает скрытую чёрную магию в предметах&lt;br /&gt;Тергео-втягивает в палочку жидкости&lt;br /&gt;Эпискеи-исцеляет мелкие травмы&lt;br /&gt;Эскуро-вызывает у противника розовую мыльную пену из рта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparate – Позволяет появиться в каком-либо месте, сопровождается громким хлопком&lt;br /&gt;Bubble-Head Charm [заклятие Пузыря] – заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой&lt;br /&gt;Cheering Charm [веселящие чары] – вызывает неконтролируемый приступ смеха&lt;br /&gt;Confundus-наложенное заклятие смущает человека.&lt;br /&gt;Conjunctivitus – проклятие, которое ослепляет яркой вспышкой света (для справки: конъюнктива – соединительнотканная прозрачная оболочка глаза)&lt;br /&gt;Fidelius, чары – комплекс заклинаний, делающий какого-либо человека Хранителем Тайны&lt;br /&gt;Jelly Legs Jinx [заклинание ватных ног/ног-желе]– заклинание ослабляет ноги заколдованного так, что он теряет возможность нормально передвигаться.&lt;br /&gt;Orchideus – из палочки заклинателя появляется букет орхидей (Олливандер применил это заклинание, когда в 4-й книге проверял палочку Флёр Делакур перед турниром трёх волшебников).&lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi – лишает пикси возможности двигаться&lt;br /&gt;Pepper Breath – заклинание перечного дыхания.&lt;br /&gt;Relashio – используется для атаки молниями в воде&lt;br /&gt;Vaddivasi – заставляет какой-либо предмет лететь в заколдованного&lt;br /&gt;------------------------&lt;br /&gt;А&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abstergo (Абстерго) Быстрое очищение одежды.&lt;br /&gt;Accido omnis (Аксидо Омнис) Уничтожить все.&lt;br /&gt;Accido unus (Аксидо Унус) Уничтожить только это.&lt;br /&gt;Aссio (Ассио) Призывное заклинание. Призывает любые предметы к палочке на любом расстоянии, это зависит только от сосредоточения и потенциальной силы волшебника (насильно призвать существо нельзя, на это способна только чёрная магия).&lt;br /&gt;Air (Эйр) Струя теплого воздуха из палочки.&lt;br /&gt;Allivera Patronus (Алливера Патронус) Максимальня защита на комнату.&lt;br /&gt;Alohomora (Алохомора) Открывание замков не магического свойства&lt;br /&gt;Animus Levis (Анимус Левис) Одно из самых страшных заклинаний. Высасывает из человека душу, точно также, как это делают дементоры, применяя свой чудовищный Поцелуй.&lt;br /&gt;Apierto (Апиэрто) Для открытия бутылок путем самостоятельного вылета пробки.&lt;br /&gt;Apparate (Аппарэйт) Заклинание используется для аппарирования. Но по закону может применятся лишь совершеннолетними волшебниками и только при налич лицензии.&lt;br /&gt;Aparecium (Апарециум) Проявляет невидимые чернила.&lt;br /&gt;Aqua Aklevito (Аква Аклевито) Применяется для уничтожение каменных стен путем размытия водой изнутри самого камня. При прочтенни заклинания стена покрывается сетью тонких, как паутинки, трещин. После второго прочтения трещины расширяются, и наполняются водой. Далее следует необратимое разрушение стен.&lt;br /&gt;Arachnis (Арахнис) Обычно посылает вереницу пауков в противника, но в применении очень сильного мага, может вызвать огромного тарантула.&lt;br /&gt;Askleppio (Асклепио) Колдомедицинское заклинание, применяемое для лечения незначительных повреждений, таких как синяки, ссадыны, вывихи и т.д.&lt;br /&gt;Avada Diffo Lumos (Авада Диффо Люмос) Убийственный Свет. Луч света вырывается из конца палочки, расщеплеется надвое, летит прямо в глаза и... сочетание света с убийственной силой лишает глаз или навсегда ослепляет.&lt;br /&gt;Avada Kedavra (Авада Кедавра) Тут и объяснять не надо. Зеленая вспышка и конец всему.&lt;br /&gt;Avis (Авис) Вызывает стайку птичек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blue Fire (Блю Фаер) Используется для создания маленького голубого огонька, который может гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;Borboletta (Борболета) Вызывает вспышку разноцветных искр, которые тут же рассыпаются на тысячу переливающихся порхающих бабочек.&lt;br /&gt;Boulio (Бойлио) Заклятье Кипения. Одно из немногих, используемых в Алхимии.&lt;br /&gt;Bubble-Head Charm (Заклинание пузыря) Заклинание создает вокруг головы воздушный пузырь, дающий возможность дышать под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cardiatus (Кардиатус) Одно из заклинаний из колдомедицины, при помощи которых можно восстановить сердечную деятельность.&lt;br /&gt;Crever crepitants virus (Кривэ Крепитантс Вирус) Черномагичесское проклятие, которое вначале своего действия заставляет человека чувствовать себя не очень хорошо. Но по прошествию определенного времени может даже убить. Снять поклятие может лишь превосходящей силы волшебник обратным заклинание Neas Factum .&lt;br /&gt;Colloportus (Колопортус) Заклятие закрытия двери. Открывается Алохоморой, но опять-таки: если накладывает очень сильный волшебник – простым отпирающим заклятьем эту дверь не открыть.&lt;br /&gt;Conarus (Конарус) Высушивает волосы.&lt;br /&gt;Confundus (Конфундус) Заклятие стирания памяти. Имеет три уровня. Можно стереть всю память. Можно также, хотя и гораздо сложнее, удалить только конкретные воспоминания - о чем-то одном, но тогда человек будет осознавать, что забыл что-то, потому что в памяти будут пробелы. А третий уровень - когда пробелов нет вообще. Все они заполняются ложной памятью. Самое плохое, что у этого заклинания есть одно слабое место - если возникают ситуации, когда ложная память начинает конфликтовать с истинной, мозг этого не выдерживает и разрушается. Родственное заклинание – Obliviate.&lt;br /&gt;Сongelo (Конгело) Сноп белых искр, при контакте с которым любая поверхность покрываться льдом с того места, куда ударило проклятие.&lt;br /&gt;Conjunctivitus (Коньюнктивитус) Заклинание ослепляет противника. Чуть ли не единстваенное заклятие, которое может защитить от дракона.&lt;br /&gt;Сontratus (Контратус) Заклятие Обращения представляет собой идеальный вариант отразить любое заклинание, направленное в вас. Если вы успеваете произнести его вовремя, то заклинание обращается против того, кто его выполнял.&lt;br /&gt;Crucio (Круцио) Всем известное Пыточное Проклятье. Вызывает у жертвы сильнейший приступ боли.&lt;br /&gt;Couffuris (Коуфурис) Волосы собираются в пучок на затылке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dantissimo Deletrius (Дантиссимо Делетриус) Для удаления зубов.&lt;br /&gt;Deletrius (Делетриус) Оканчивает действие провеки палочки на последнее заклинание.&lt;br /&gt;Densaugeo (Денсаджио) Заклинание oб увеличении зубов.&lt;br /&gt;Detergere (Дитэргэрэ) С одежды и тела исчезает копоть.&lt;br /&gt;Difendarckus (Дифендаркус) Заклятье Темного Сдерживания. Вокруг произносящего развертается непроницаемый темный экран, от которого заклятья легко отражаются. Степень защиты зависит от силы волшебника.&lt;br /&gt;Diffindo (Диффиндо) Расщепляет материю (рвёт лямки на сумках) или предмет.&lt;br /&gt;Dissendium (Диссендиум) Открывает потайные ходы.&lt;br /&gt;Dissolutia (Диссолютиа) Чтобы вернуть пролитую жидкость назад в емкость. Так же применяется для очищения свежей крови вокруг раны.&lt;br /&gt;Distracto (Дистракто) Рассеивающие чары. Проходя через них, любое проклятие ослабевает, а то и рассеивается совсем - если чары применял очень сильный волшебник. Чтобы применить их, нужно прикоснутся палочкой к самому себе. Внешне ничего не меняется - ни вспышки, ни луча света - словом ничего такого, что обычно сопровождает сработавшее заклинание. Непростительные проклятия пробивают Рассеивающие Чары. Против всех остальных они очень эффективны.&lt;br /&gt;Duplicatem (Дупликатэм) Предмет клонирует себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;E&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enclosio (Энклозио) Заклинание закрытия двери.&lt;br /&gt;Enervate (Энервейт) Приводит в сознание людей.&lt;br /&gt;Engarjio (Енгарджио) Человек, к которому было применено это заклятие, чудовищно раздувается.&lt;br /&gt;Engorgio (Энгорджио) Увеличивает предметы, к которым было применено.&lt;br /&gt;Evanesco (Эванэско) Заклятие исчезновения. Им можно, к примеру, очистить котел от неудавшегося зелья.&lt;br /&gt;Everto (Эвэрто) Уничтожить.&lt;br /&gt;Expecto Patronum (Экспекто Патронум) Защитник. Единственный способ отогнать дементоров. Патронус является сочетанием всех положительных эмоций человека а также воплощением очень счастливого воспоминания.&lt;br /&gt;Expelliarmus (Экспеллиармус) Заклинание для отнятия палочки у противника. Также прибавляется эффект заклинания Ступефай при большом выбросе силы.&lt;br /&gt;Еxstinguo (Эксстингуо) Выключает огонь под котлом или гасит его в камине.&lt;br /&gt;Excuro (Экскуро) Изо рта лезет розовая мыльная пена&lt;br /&gt;Exurо (Эксуро) Огонь.&lt;br /&gt;Exussum (Эксуссум) Огненная вспышка, способная мгновенно превратить лед в воду.&lt;br /&gt;Evolutio golpe (Эволютио Голпе) Широкий удар. Заклинание способно отшвырнуть от волшебника ближайших противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;F&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Felicitus (Фелицитус) Жизнерадостное Заклятье. Человек на время действия заклинания становится необычайно веселым и забывает все свои беды. Чем более жизнерадостны мысли заклинателя, тем эффективней заклинание. Но человеку, к которому заклятье было применено, сторого запрещается употреблять спиртные напитки.&lt;br /&gt;Fenestrus (Фенеструс) В материи появляется маленькая, размером с сикль, дырочка.&lt;br /&gt;Felinis (Фелинис) Устанавливает защиту от нападения в виде воображаемой черты. Любое проникновение через нее становится известно накладавшему.&lt;br /&gt;Ferratilis (Ферратилис) Из подлокотников кресла (стула, дивана и т.д.) появляются наручники и крепко сжимают конечности сидящего.&lt;br /&gt;Ferula (Ферула) Колдомедицинское заклинание, применяемое при переломах. Конечность выпрямляется, на ней появляются две шины, заматываемые непонятно откуда взявшимися бинтами.&lt;br /&gt;Fidelius (Фиделиус) Заклинание Хранителя Тайны. Комплексное заклинание, которое скрывает какую-то тайну внутри самого человека, в его душе. Эта тайна не может быть расскрыта, если только сам Хранитель не расскажет ее.&lt;br /&gt;Figuratio (Фигуратио) Одно из заклятий Арифмантики.&lt;br /&gt;Finite Inkantem (Фините Инкантатем) Прекращение действия почти любого заклинания.&lt;br /&gt;Finite Magiko (Фините Магико) Целиком заставить исчезнуть магию нельзя, но можно временно приостановить действие волшебной палочки, если разьединить волшубную связь между ней и владедьцем. Заклинание Блокировки имеет свой период действия. Сильный волшебник может наложить его, и оно продержится целый день. Оно применимо к любому магическому предмету или действию. Замечу, что отменить его заклинание словами “Фините Инкантатем” вы не сможете…&lt;br /&gt;Finite Rinus (Фините Ринус) Временное лечение насморка.&lt;br /&gt;Flagrate (Флагрейт) Заклинание, применяющееся для обозначения, делания пометок или знаков. Преимущественно крестообразной формы.&lt;br /&gt;Florabellio (Флорабеллио) Появляется букет цветов. В зависимости от силы волшебникаон может быть разное величины. Иногда можно вырастить целый куст, но нужен базовый материал, такой как деревянная вещь, мебель и т.д.&lt;br /&gt;Foamus (Фоамус) Заклинание, делающее грязную шевелюру вымытой без применения мыла и шампуня.&lt;br /&gt;Fontis (Фонтис) Брызки воды из палочки. Нужное количество воды нужно отмерить в своем воображении.&lt;br /&gt;Frioritus (Фриоритус) Заклинание понижает температуру тела так, чтобы все вокруг по сравнению с ним казалось более теплым. Очень удобно для купания в ледяной воде. Человек, к которому оно применяется чувствует теплое покалывание, которое медленно растекаеться по всему телу лихорадочно-высокой температурой.&lt;br /&gt;Frizio (Фризио) Поток льда, который вырывается из палочки мчится в сторону противника, способен заморозить его на добрых полчаса.&lt;br /&gt;Furnunculus (Фурнукулус) Вызывает гнойные нарывы на теле или огромные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;G&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Garlikanis (Гарликанис) Струя чесночного сока из палочки. Единственно еффективное заклинание против вампиров.&lt;br /&gt;Gledius (Глэдиус) Редкое заклинание, требующее от волшебника, использующего его, огромного количества силы. Если коротко, то это заклятие меча. Оно рубит без прямого вмешательства насылающего.&lt;br /&gt;Guantus (Гуантус) Заклинание, которое защитит руки человека от либо-чего не очень ядовитого. Сродни магглских резиновых перчаток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;H&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Homorphus (Хоморфус) Зклинание, с помошью которого анимага возвращают в его человечесское обличие.&lt;br /&gt;Horn Tongue (Хон Танг) Типун тебе на язык. В буквальном смысле.&lt;br /&gt;Hover (Ховер) Это заклинание заставляет предметы парить над землей, как поплавки.&lt;br /&gt;Humphrendium (Хамфрендиум) Из палочки появляется боггарт, который моментально обретает форму того, кого больше всего боится противник.&lt;br /&gt;Hurling Hex (Кидайло) Заклятие, которое заставляет метлу сбрасывать седока.&lt;br /&gt;Hydralis (Гидралис) Водное заклинание. Гасит любой огонь волшебного происхождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incarcerus (Инкарцерус) Заклинание создает веревки из палочки.&lt;br /&gt;Incendio (Инсендио) Струя жидкого огня.&lt;br /&gt;Insineratius (Инсинератиус) Огромный огненный шар срывается с конца палочки и при контакте c чем-либо взрывается.&lt;br /&gt;Impedimenta (Импедимента) Так же известно как Ватноножное заклинание. Появляется невидимая преграда (сеть), следовательно, замедление действий противника. На некоторых животных не действует, так как у них есть магическая защита.&lt;br /&gt;Imperio (Империо) Заклинание подвластия; подчиняет любое живое существо себе.&lt;br /&gt;Impervio (Импервио) Заклятье защищает от порывов ветра, например, полог кровати.&lt;br /&gt;Impervius (Импервиус) Отталкивает воду. Применяется как для защиты от воды, так и для моментальной сушки.&lt;br /&gt;Intensio (Интенсио) Восстанавливает погромы.&lt;br /&gt;Iratos (Иратос) Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Тоже является модификацией проклятия подвластия. С помощью этого заклятия волшебников, подвергающихся приступам ярости, можно даже вынудить применять непоправимые проклятия.&lt;br /&gt;Irruptus (Ирруптус) Одно из самых злых проклятий. Оно расчленяет людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leadenate (Леденеит) Защтиное заклинание. Создает вокруг мага своеобразный панцырь, который может защитить от не очень сильных проклятий.&lt;br /&gt;Legerus (Легерус) Заклининие, облегчающее предметы.&lt;br /&gt;Legilimens (Легилимес) Заклинание, которое позволяет пользователю видеть мысли и воспоминания другого. Применялось Снэйпом при тренировкас с Гарри по Ментальной Блокировке.&lt;br /&gt;Lеvio (Левио) Опытный маг с помощью этого заклинания может заставить подняться в воздух любой предмет а затем, одним лишь усилием мысли направить его туда, куда нужно.&lt;br /&gt;Liberas (Либерас) Это заклинаиние заставляет наручнки исчезнуть. (Применяется после Лигатуса).&lt;br /&gt;Ligatus (Лигатус) Этим заклинанием заковывают в наручники.&lt;br /&gt;Locomotor (Локомотор) Заклинание, помогающее перемещать предметы, используется подобно «Аccio». Вы говорите «locomotor» и затем называете предмет, который желаете переместить.&lt;br /&gt;Locomotоr Mortis (Локомотор Мортис) Обезноживание. Это заклинание временно «отключает» ноги.&lt;br /&gt;Luminesce (Люминеске) Мягкий, слегка приглушеный свет.&lt;br /&gt;Lumos (Люмос) Зажигает свет на конце палочки.&lt;br /&gt;Lumos Solarem (Люмос Соларем) Заклинание выпускает из конца палочки яркий луч света. Направленный в глаза противнику, он способен ослепить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Minimus (Минимус) Уменьшение предметов. Применяемое к заклинаниям - ослабляет их действие.&lt;br /&gt;Mobilе (Мобиле) Сдвигает с места что-либо, защищающее проход, но проделать это может лишь тот, кто сильнее заклинателя.&lt;br /&gt;Mobiliarbus (Мобилиарбус) Передвигает предметы поуказанию палочки.&lt;br /&gt;Mobilicorpus (Мобиликорпус) Невидимые нити связывают человека, он зависает в горизонтальном положении над землей, будь-то на невидимых носилках.&lt;br /&gt;Mobiliperverto (Мобилиперверто) Переворачивает предмет, находящийся в воздухе, вверх тормашками.&lt;br /&gt;Monitor Peristera (Монитор Пэристера) Из палочки появляется призрачный глубь, которого млжно послать на небольшое расстояние «в разведку». Когда птица возвращается, ее нужно как бы вдохнуть в себя чтобы получить необходимые даные. Уничтожается Finite Inkantem&lt;br /&gt;Monitum ex quod audiri nequit (Клараудиенс) Это заклинание дает возможность связаться с кем-то, кто далеко.&lt;br /&gt;Morsmorde (Морсморде) Выпускает Темную Метку (символ Волдеморта).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;N&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necto (Некто) Веревки появляются из конца палочки и опутывают того, на кого они были направлены.&lt;br /&gt;Nox (Нокс) Гасит волшебный свет на конце палочки.&lt;br /&gt;Nullus Veneficium Аger (Нулус Венефициум Агер) Чтоб убрать с пути заросли растений. Ветви трясутся, а потом увядают и исчезают вовсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;O&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oblitescus (Облитектус) Скрывающие чары. С помощью них можно скрыть наиболее узнаваемые метки на теле. При этом чувствуется вспышка боли, но она быстро проходит. Действие временное. Снять их может лишь кто-то сильнее накладающего их.&lt;br /&gt;Obliviate (Обливиате) Заклинание забывчивости, объект забывает последние события (но при увеличении силы промежуток стирания памяти увеличивается). Чем и отличается от Confundus.&lt;br /&gt;Optolis reparo (Оптолис Репаро) Возвращает зрение после ослепления вспышкой света.&lt;br /&gt;Orchideous (Орхидеус) Появление букетика цветов из кончика палочки. Время существования букета зависит от силы волшебника, как и вид цветов и размер.&lt;br /&gt;Orgazio (Оргазио) В запрещенных книгах заклинание оргазмиус называлось “прикосновением рая”. Это описание бледнеет в сравнении с эффектом от заклинания. Применяется для подавления эффекта Crucio&lt;br /&gt;Originatus revelatus (Ориджинатус Ревелатус) Заклинание, способное определить то место, откуда было послано письмо.&lt;br /&gt;Origio (Ориджио) Заклинание, способное определить время изготовления магического объекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papyrus Verto a … (Папирус Верто э …) Одно из заклятий трансфигурации, позволяющее превратить обычный листок бумаги во что-либо.&lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi (Пескипикси Пестерноми) Замораживает корнуэльских пикси.&lt;br /&gt;Petrificus Leviosa (Петрификус Левиоса) Превращает одно вещество в другое, например ледяной снежок в деревянный шар.&lt;br /&gt;Petrificus Totalus (Петрификус Тоталус) Полная блокировка тела&lt;br /&gt;Pila Flatus (Пила Флатус) Взрывомяч.&lt;br /&gt;Poen Adversus (Поен Адверсус) Противоболь.&lt;br /&gt;Point Me (Поинт Ми) Превращает палочку в компас, которвй можно настроить на любую сторону света или на конкретный предмет (но это намного сложнее и нужно умение). В обычном применении указывает на север&lt;br /&gt;Poliincendio (Полиинсендио) Вызывает огонь, куда жарче обычного пламени.&lt;br /&gt;Polilumos (Полилюмос) Яркий слепящий свет вместо обычного огонька.&lt;br /&gt;Portus (Портус) Заклинание, превращающее любой обьект в портключ.&lt;br /&gt;Prior Incantatem (Приор Инкантатем) Комплексное заклинание, способное определить обратную последовательность произнесенных заклинаний.&lt;br /&gt;Prior Incantato (Приор Инкантато) Определяет последнее заклинание, произнесенное с данной палочкой.&lt;br /&gt;Protego (Протего) Одно из очень удобных и несложных заклинаний защиты. Оно блокирует и также посылает заклятия назад к создателю. Но опять таки – Непростительные заклинания не отбиваются, а так же если нападающий превосходит силой.&lt;br /&gt;Protektus (Протектус) Вспыхивает жемчужное сияние. Заклинание, направленное на волшебника, резко отклоняется в сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quae Оmnis Еxcrucio (Кваэ Омнис Экскруцио) Пыточное проклятие широкого радиуса действия.&lt;br /&gt;Quidam Verto a... (Квидам Верто э...) Одно из заклятий трансфигурации, позволяющее превратить любой предмет в какое-то мелкое животное.&lt;br /&gt;Quiesce Dulce Somnolus (Квиэскэ Дульце Сомнолус) Заклинание для отдыха и безмятежного сна.&lt;br /&gt;Quietus (Кваетус) Возвращает голос в нормальное состояние после Соноруса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;R&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reciproca (Реципрока) С помощью этого заклинания можно поменять направление полета предмета.&lt;br /&gt;Rapido (Рапидо) Если направить палочку на цель и произнести заклинание, ближайший крупный предмет полетит на нее с огромной скоростью.&lt;br /&gt;Reducio (Редуцио) Возвращает предметы к их привычному состоянию. Например после Engorgio или просто так.&lt;br /&gt;Reducto (Редукто) Заклятье отталкивания. Оно помогает убирать все, преграждающее путь.&lt;br /&gt;Reflekto (Рефлекто) Взмах палочки и перед вами мгновенно материализируется зеркало.&lt;br /&gt;Relashio (Реласио) Выпускает сноп красных искр на поверхности или кипяток в воде для защиты от гриндалоу.&lt;br /&gt;Relassio (Релассио) Применяется для быстрой распаковки завернутых в бумагу предметов.&lt;br /&gt;Relicuius (Реликуиус) Одно из Колдомедицинских заклинаний, применяемое для лечения непосредственно синяков.&lt;br /&gt;Relimo (Релимо) Заклятие, которое увеличивает конечность вдвое и делает ее волосатой.&lt;br /&gt;Renovo Supellex (Реново Суреллекс) При помощи этого заклинания можно полностья восстановить разрушенный или трансформированный предмет (при этом представить вещь такой, какой она была раньше).&lt;br /&gt;Reparo (Репаро) Восстанавливает сломанные предметы (зеркала, очки и т.д и т.п.)&lt;br /&gt;Repulsus (Репульсус) Этим заклинанием можно зашвырнуть вещь или даже человека на большое расстояние.&lt;br /&gt;Resurgat (Ресургат) Заклинание, возвращающее вещам их исходное состояние.&lt;br /&gt;Restituo (Реституто) Восстановить.&lt;br /&gt;Reversio (Реверсио) Жемчужная вспышка и заклинание нападающего, попав в щит, вывертается на изнанку. Обычно оно летит, буквально, в футе от посылавшего его, а то и попадает.&lt;br /&gt;Revivicus (Оживитус) Это контрзаклинание для Авада Кедавра. Оно основано на принципе “жизнь за жизнь” и должно быть использовано сразу же после смерти. Чтобы вернуть к жизни умершего, волшебник, произносящий заклинание, должен будет расстаться со своей&lt;br /&gt;Rictusempra (Риктусемпра) Заклинание щекотки.&lt;br /&gt;Riddikulus (Риддикулус) Превращает что-то страшное во что-то смешное. Это заклятие применяется в борьбе с боггартами.&lt;br /&gt;Rivestimento (Ривестименто) Яркий серебряный луч, сорвавшийся с палочки – это и есть Чары Брони. Это заклинание мало известно. Чары Брони создают вокруг вас своего рода защитное поле, которое питается энергией того, кто наложил эти чары. Другими словами, это заклинание нельзя применить к самому себе.&lt;br /&gt;Действие заклинания сродни действию Защитного зелья с одной разницей: чары Брони способны блокировать даже Непростительные заклятия. Но только в том случае, если вы по-настоящему хотите защитить кого-то. Чем сильнее проклятие, которое будет отражено броней, тем больше сил расходуется защищающим.&lt;br /&gt;Любовь является естественным катализатором работы этого заклинания. Чем сильнее вы любите человека, к которому применяете чары Брони, тем мощнее они. Защита любимого человека отнимает меньше сил, но она срабатывает всегда, даже когда ты не испытываешь ни единого доброго чувства к тому, кого защищаешь. Но защищать того, кого совсем не любишь чревато для тебя самого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sapiens (Сапиенс) Еще одно заклинание, с помощью которого можно принудительно вернуть анимага в человечесский облик.&lt;br /&gt;Scalp (Скалп) Применяется для поверхносного очищения предмета. Например - снять налет грязи или копоти.&lt;br /&gt;Scourgify (Скоургифай) Очищающее заклинание. Применяется ко всему в неограниченом колличестве и пространстве, что чревато очищением еще и себя.&lt;br /&gt;Scriptos Moprtmorde Infinite (Скриптос Мортморде Инфините) Заклинание, выжигающее вечный Смертный Знак на чем-либо. Вы-Знаете-Кто, дабы отмечать своих сторонников, ввел среди них традицию выжигать Смертный Знак у каждого из них на левом предплечье. Его невозможно удалить, кроме как отрубив руку. Только сам Темный Лорд может его уничтожить. Но за всю историю никто из его слуг удостоился такой чести. Это заклинание карается пожизненным заключением в Азкабане.&lt;br /&gt;Serpensortia (Серпенсортиа) Выпускает змею из палочки.&lt;br /&gt;Shield (Шилд) Это заклинание создает вокруг наложившего его невидимый щит, который может отклонять лишь не очень сильные заклинания.&lt;br /&gt;Silencio (Силенцио) Обеззвучивание. Человек, к которому оно было применено, не сможет издать ни звука.&lt;br /&gt;Sobrietus (Собриетус) Мгновенно отврезляет.&lt;br /&gt;Somnolus Sternere (Сомнолус Стернере) Человек, к которому оно применяется, моментально засыпает.&lt;br /&gt;Sonorus (Сонорус) Заклинание громкости (увеличивает громкость голоса в несколько раз).&lt;br /&gt;Spekkio (Спеккио) Заклинателя окружает яркое свечение цвета аквамарина – Зеркало. Это сконцентрированная в одном заклинании основная суть прикладной магии. Любое проклятие, не дошедшее до адресата, вернется к тому, кто его послал, к тому же, все возвращается троекратно.&lt;br /&gt;Зеркало принудительно возвращает удар к тому, кто его направил. Так что это не только защита, но и нападение одновременно.&lt;br /&gt;Stupefy (Ступефай) Сногсшибательное заклинание. Создаёт направленный поток силы, который оглушает объект или наносит ему повреждения физического характера. Обычные Сногсшибатели можно делать разной силы, делать их невидимыми, самым причудливым образом изменять траекторию полета и тому подобное.&lt;br /&gt;Switch (Свич ) Перенаправляет заклинание с одного (предмета, человека) на другой объект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;T&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tarantallegra (Таранталлегра) Заставляет человека совершать неконтролируемые телодвижения.&lt;br /&gt;Tormentius (Терзатимус) Заклятие страшной агонии; сотни тысяч магических иголок пронизывают кости и мышцы, тело корчится от невыносимой боли. Едва заклинание касается вас, тело содрогается от боли.&lt;br /&gt;Tortugas (Тортугас) А вместо, например, стола вы обнаруживаете черепаху)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;U&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unflou (Унфлоу) Колдомедицинское заклинание; на месте пореза кровь моментально запекается и перестает течь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vaddivazi (Ваддивази) Смесь призывного заклинания с уплотнением (связь между ними происходит в уме). Нечто вроде несильного щелчка по носу.&lt;br /&gt;Veritas (Веритас) Заклинание правды. При его использовании человек вынужден говорить в ответ на задаваемые ему вопросы только правду. Это специальная модификация проклятия подвластия. Тот, к кому оно применено, чувствует, словно железные крюки врезаются ему в грудь. Попытка солгать отзывается мощнейшей болью. Кроме того, это заклинание склоняет человека к неимоверной болтливости.&lt;br /&gt;Vestatum (Вестатум) Заклинание, делающее вещь прозрачной. Например, чтобы призрак смог прочитать письмо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;W&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wingardium Leviosa (Вингардиум Левиоса) Заставляет предметы перемещаться по воздуху в заданном направлении.&lt;br /&gt;Wingarmentia (Вингардиаментиа) Применяется чтобы быстро снять одежду, например с раненного человека.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;©Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:51:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Ядро палочки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо феникса&lt;/em&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо гиппогрифа&lt;/em&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волос вейлы&lt;/em&gt; - обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/em&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волос из хвоста или с головы сфинкса &lt;/em&gt; - подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо Пегаса&lt;/em&gt; - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шерсть Пегаса&lt;/em&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/em&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/em&gt; - кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зуб василиска &lt;/em&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волчья шерсть &lt;/em&gt;- обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя змеи&lt;/em&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/em&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коготь грифона&lt;/em&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обострено чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя саламандры&lt;/em&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жилы дракона &lt;/em&gt;- могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя дракона&lt;/em&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коготь дракона&lt;/em&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;. Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо орла&lt;/em&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо ворона &lt;/em&gt;- хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Совиное перо &lt;/em&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Соколиное перо&lt;/em&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Петушиные перья&lt;/em&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольные, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленные и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Древесина:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ива&lt;/em&gt; – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Осина &lt;/em&gt;– символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дуб&lt;/em&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кедр&lt;/em&gt; - означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лавр&lt;/em&gt; - символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сосна&lt;/em&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Можжевельник&lt;/em&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оливковое дерево&lt;/em&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тис&lt;/em&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ясень&lt;/em&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тростник&lt;/em&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Акация &lt;/em&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Розовая акация&lt;/em&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фигово дерево&lt;/em&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кипарис&lt;/em&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Липа&lt;/em&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магнолия&lt;/em&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Майское дерево&lt;/em&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ольха&lt;/em&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Плющ&lt;/em&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рябина&lt;/em&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вяз&lt;/em&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тополь &lt;/em&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вишня&lt;/em&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Береза&lt;/em&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бузина&lt;/em&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают, что каждый имеет право жить, как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что не изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ель&lt;/em&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Омела&lt;/em&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пальма&lt;/em&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слива&lt;/em&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Остролист&lt;/em&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Клен&lt;/em&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Яблоня&lt;/em&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Саксаул&lt;/em&gt; - &amp;quot;волки-одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бук&lt;/em&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Орешник&lt;/em&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боярышник&lt;/em&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Калина&lt;/em&gt; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнение и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Падуб&lt;/em&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Терновник&lt;/em&gt; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шиповник&lt;/em&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Черемуха&lt;/em&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каштан&lt;/em&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пихта&lt;/em&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Розовое дерево&lt;/em&gt; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мирт&lt;/em&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жасмин&lt;/em&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сирень&lt;/em&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольные, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каучуковое дерево&lt;/em&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умеют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бамбук &lt;/em&gt; - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Красное дерево&lt;/em&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Миндаль &lt;/em&gt; - широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чёрное дерево&lt;/em&gt; - генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чёрная пальма&lt;/em&gt; - известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lignum Vitae&lt;/em&gt; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;©Wikipedia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:50:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;I. Регистрация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.1. Регистрируясь на форуме, Вы соглашаетесь с изложенными ниже правилами и обязуетесь их исполнять. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;1.2. Как нам сообщает администрация всея Mybb, &amp;quot;Регистрация не обязательна, но она предоставит вам доступ к дополнительным возможностям. Например, появится возможность редактировать и удалять свои сообщения, добавлять собственную подпись ко всем сообщениям, подписаться на уведомления о новых сообщениях на форуме. Если у вас есть какие-нибудь вопросы относительно этого форума, вы можете обратиться к администратору.&amp;quot;. Естественно, это не все привилегии зарегистрированного пользователя. Зарегистрировавшись, вы получаете полную свободу, возможность играть, доступ ко всем разделам форума и т.д. и т.п.&lt;br /&gt;1.3. Прежде чем нажать на заветную кнопку &amp;quot;регистрация&amp;quot;, я прошу Вас дважды подумать. Если Вы не собираетесь в дальнейшем играть, то лучше просто нажмите на крестик в правом-левом (с) правом верхнем углу, и тогда мы не будем потом трепать нервы ни себе, ни Вам. Пожалуйста, рассчитывайте свои силы и время грамотно, а так же трезво оценивайте свои возможности.&lt;br /&gt;1.4. Ники регистрируются на английском языке безо всяких посторонних символов. Ник должен содержать имя и фамилию персонажа, в крайнем случае - еще и первую букву второго имени.&lt;br /&gt;1.5. Регистрация ради рекламы запрещается, а спам, оставленная с таких аккаунтов, будет нещадно удаляться. Рекламный профиль не просто так создан!&lt;br /&gt;1.6. Регистрация второго персонажа возможна только с позволения администрации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;II. Основные положения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2.1. Пользователи&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2.1.1. Столь распространенное правило &amp;quot;админ всегда прав&amp;quot; у нас не действует. Администратор - точно такой же человек, как и Вы, и точно так же имеет право на ошибку. Другое дело, что доказать ему же его неправоту крайне трудно и часто абсолютно бесполезно. Но у нас тут все равно тоталитарный режим демократия, так что любое мнение, насколько бы оно ни было пропитано ядом, будет адекватно принято и учтено.&lt;br /&gt;2.1.2. Состав администрации был установлен еще до регистрации сего форума, так что сообщения вроде &amp;quot;Я так хорошо могу то-то и то-то, возьмите меня в админы!&amp;quot; будут проигнорированы. В крайнем случае, мы сами предложим Вам должность, если будет таковая необходимость.&lt;br /&gt;2.1.3. Состав модераторов может изменяться постоянно, принимаются к рассмотрению добровольные заявки.&lt;br /&gt;2.1.4. Активные игроки будут всячески награждаться, за чем администрация обязуется следить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2.2. Поведение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2.2.1. Всякий пользователь, вне зависимости от принадлежности к какой-либо группе, волен высказывать свое мнение в равной степени.&lt;br /&gt;2.2.2. В случае возникновения конфликтной ситуации запрещается переходить на личности, оскорблять или унижать других участников. Подобное поведение карается баном на срок от 2-х часов до недели. Наказания применимы ко всем зарегистрированным пользователям.&lt;br /&gt;2.2.3. Запрещается и будет нещадно пресекаться любая рекламная деятельность в виде оставления сообщений с содержанием ссылок на другие форумы (за исключением специально отведенного для этого раздела), а так же особенно жестоко будет караться рассылка по ЛС. Наказание за несоблюдение сего правила - бан от 2-х до 20-ти дней, в исключительных случаях - удаление аккаунта с баном по IP.&lt;br /&gt;2.2.4. Отклонение от темы позволительно, но в разумных пределах. Для всего остального флуда существует специальный раздел. В игровых темах просьба не злоупотреблять оффтопом в постах, а сообщения, состоящие из одного флуда в них будут караться предупреждением (3 предупреждения равны бану на 3 дня).&lt;br /&gt;2.2.5. Мат разрешен в пределах разумного - благо, рейтинг позволяет. И все-таки сообщения вне ролевой игры, в которых мата будет больше, чем приличных слов, будут караться предупреждениями.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;III. Игра&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3.1. Игровые сообщения должны быть написаны от третьего лица. От первого или от второго - лишь с согласия любого из администраторов.&lt;br /&gt;3.2. Количеством строк от 15. Поймите, что играть с человеком, пишущим посты на 4 строки не особо интересно. Будьте красноречивы, но не стоит распространяться на какие-то совершенно посторонние вещи - такие посты обычно становится скучно читать уже на середине.&lt;br /&gt;3.3. Настоятельно просим Вас соблюдать правила русского языка в игровых постах. Если Вы не в силах сами контролировать свою письменную речь, то советуем прогнать анкету через Ворд или ему подобные программы.&lt;br /&gt;3.4. Персонаж не может находиться в двух местах одновременно. В начале/конце поста обязательно пишем откуда пришел/куда направился Ваш персонаж.&lt;br /&gt;3.5. Прямая речь выделяется полужирным, мысли - курсивом, действия же выделять не следует. Речь других персонажей подчеркивается.&lt;br /&gt;3.6. Смайлы, картинки и цветовыделение в игровых постах запрещены.&lt;br /&gt;3.7. Как уже где-то там говорилось, рейтинг нашей игры -&amp;#160; NC-17.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;IV. Оформление профиля&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4.1. По принятии в игру следует заполнить ЛЗ в этой теме. Этот пункт обязателен.&lt;br /&gt;4.2. Размер аватара не может превышать 190х190. Аватар должен соответствовать описанию внешности в анкете.&lt;br /&gt;4.3. В подписи разрешены ссылки на другие ресурсы только в том случае, если на этом другом ресурсе будет ссылка на нашу ролевую.&lt;br /&gt;4.4. Пожалуйста, не перегружайте свою подпись анимацией и всевозможными ссылками. Так же выставлен лимит в 10 строк, чтобы не было соблазна.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;V. Дополнительно&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;5.1. Наказания&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5.1.1. За нарушение правил всегда следует наказание, и оно должно соответствовать тяжести проступка.&lt;br /&gt;5.1.2. За незначительные нарушения Вы получите уведомление в ЛС от администратора или модератора с просьбой исправить свою ошибку.&lt;br /&gt;5.1.3. За более весомые проступки Вы получаете 1 предупреждение. 3 предупреждения равносильны бану на 3 дня.&lt;br /&gt;5.1.4. За серьезные нарушения участник получает бан на срок, устанавливаемый администрацией. В качестве крайнего наказания применяется удаление аккаунта с пожизненным баном по IP.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;5.2. Плагиат&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5.2.1. Копирование любой информации с данного форума возможно лишь с позволения автора (что мешает обратиться в ЛС?). Естественно, с последующим копирайтом и указанием ссылки на источник ака на наш форум.&lt;br /&gt;5.2.2. Копирование любых графических элементов запрещено. Увижу - пришибу мухобойкой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:49:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;~ Занятые персонажи будут выделены зачеркнутым шрифтом&lt;br /&gt;~ Придержанные персонажи будут выделены &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;~ Персонажи, требующие замены или которые могут быть освобождены, будут выделены подчеркнутым шрифтом&lt;br /&gt;~ Возле нужных персонажей будет&amp;#160; стоять-&amp;quot;!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;~ Возле неканона будет стоять *&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гриффиндор|Gryffindor&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 курс:&lt;br /&gt;Гарри Поттер | Harry Potter&lt;br /&gt;Гермиона Грейнджер | Hermione Granger&lt;br /&gt;Рональд Уизли | Ronald Weasley&lt;br /&gt;Невилл Лонгботтом | Neville Longbottom&lt;br /&gt;Симус Финниган | Seamus Finnigan&lt;br /&gt;Дин Томас | Dean Thomas&lt;br /&gt;Парвати Патил | Parvati Patil&lt;br /&gt;Лаванда Браун | Lavender Brown&lt;br /&gt;Кэти Белл | Katie Bell&lt;br /&gt;Алисия Спиннет | Alisia Spinnet&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 курс:&lt;br /&gt;Джиневра Уизли | Ginevra Weasley&lt;br /&gt;Колин Криви | Colin Creevey&lt;br /&gt;Джимми Пикс | Jimmy Peakes&lt;br /&gt;Деннис Криви | Dennis Creevey&lt;br /&gt;Ромильда Вейн | Romilda Vane&lt;br /&gt;Демельза Робинс | Demelza Robins&lt;br /&gt;Натали Макдональд| Natalie McDonald&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Слизерин|Slytherin&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 курс:&lt;br /&gt;Драко Малфой | Draco Malfoy&lt;br /&gt;Пэнси Паркинсон | Pansy Parkinson&lt;br /&gt;Милисента Булстроуд | Millicent Bulstrode&lt;br /&gt;Блейз Забини | Blaise Zabini&lt;br /&gt;Теодор Нотт | Theodore Nott&lt;br /&gt;Винсент Крэбб | Vincent Crabbe&lt;br /&gt;Грегори Гойл | Gregory Goyle&lt;br /&gt;Эдриан Пьюси | Adrian Puсey&lt;br /&gt;Грейн Монтегю | Grane Montague&lt;br /&gt;Трейси Дэвис | Tracey Davies&lt;br /&gt;Дафна Гринграсс | Daphne Greengrass &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 курс:&lt;br /&gt;Малькольм Бэддок | Malcolm Baddock&lt;br /&gt;Грэхем Причард | Graham Pritchard&lt;br /&gt;Джастин Харпер | Jastin Harper&lt;br /&gt;Астория Гринграсс | Astoria Greengrass &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Рэйвенкло | Ravenclaw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;7 курс:&lt;br /&gt;Майкл Корнер | Michael Corner&lt;br /&gt;Мораг МакДугал&amp;#160; | Morag McDougal&lt;br /&gt;Терри Бут | Terry Boot&lt;br /&gt;Энтони Голдстейн | Anthony Goldstein&lt;br /&gt;Сандра Фоссет | Sandra Fawcett&lt;br /&gt;Мэнди Броклехарст | Mandy Brocklehurst&lt;br /&gt;Падма Патил | Padma Patil&lt;br /&gt;Элизабет Турпин | Elizabeth Turpin&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 курс&lt;br /&gt;Луна Лавгуд | Luna Lovegood &lt;br /&gt;Салли-Энн Перкс | Sally-Ann Perks&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Хаффлпафф&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 курс&lt;br /&gt;Ханна Эббот | Hannah Abbott&lt;br /&gt;Мэган Джонс | Megan Jones&lt;br /&gt;Джастин Финч-Флетчли | Justin Finch-Fletchley&lt;br /&gt;Сьюзан Боунс | Susan Bones&lt;br /&gt;Эрни Макмиллан | Ernie Macmillan&lt;br /&gt;Захария Смит | Zacharias Smith&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Профессора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сибилла Трелони|Sybil Trelawney&lt;br /&gt;Северус Снейп|Severus Snape&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид|Rubeus Hagrid&lt;br /&gt;Минерва МакГонагалл|Minerva McGonaga&lt;br /&gt;Филиус Флитвик|Filius Flitwick&lt;br /&gt;Роланда Хуч|Rolanda Hooch&lt;br /&gt;Аргус Филч|Argus Filch&lt;br /&gt;Эстель Синистра|Estelle Sinistra&lt;br /&gt;Гораций Слизнорт|Horace Slughorn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Орден Феникса | Order of the Phoenix&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кингсли Бруствер | Kingsley Shacklebolt&lt;br /&gt;Оливер Вуд | Oliver Wood&lt;br /&gt;Аластор Грюм | Alastor Moody&lt;br /&gt;Северус Снейп|Severus Snape&lt;br /&gt;Флер Делакур | Fleur Delacour&lt;br /&gt;Гестия Джонс | Gestia Jons&lt;br /&gt;Ремус Люпин | Remus Lupin &lt;br /&gt;Стерджис Подмор | Sterdzhis Podmor&lt;br /&gt;Нимфадора Тонкс | Nimfadora Tonks &lt;br /&gt;Сириус Блэк | Sirius Black&lt;br /&gt;Артур Уизли | Arthur Weasley&lt;br /&gt;Билл Уизли | Bill Weasley&lt;br /&gt;Фред Уизли | Fred Weasley&lt;br /&gt;Джордж Уизли | George Weasle&lt;br /&gt;Молли Уизли | Molly Weasley&lt;br /&gt;Арабелла Фигг | Arabella Figg&lt;br /&gt;Наземникус Флэтчер | Mundungus Fletcher&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;&lt;br /&gt;Пожиратели Смерти | Death Eaters&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорд Волан-де-Морт | Lord Voldemort &lt;br /&gt;Северус Снейп|Severus Snape&lt;br /&gt;Антонин Долохов | Antonin Dolohov &lt;br /&gt;Алекто Кэрроу | Alekto Kerrou&lt;br /&gt;Амикус Кэрроу | Amikus Kerrou&lt;br /&gt;Беллатрикс Лестрейндж | Bellatrix Lestrange &lt;br /&gt;Рабастан Лестрейндж | Rabastan Lestrange&lt;br /&gt;Родольфус Лестрейндж | Rodolfus Lestrange&lt;br /&gt;Уолден Макнейр | Walden Macnair&lt;br /&gt;Люциус Малфой | Lucius Malfoy&lt;br /&gt;Нарцисса Малфой | Narcissa Malfoy&lt;br /&gt;Элоиза Паркинсон | Eloiza Parkinson&lt;br /&gt;Питер Петтигрю | Peter Pettigrew&lt;br /&gt;Торфинн Роули | Torfinn Rouli&lt;br /&gt;Августус Руквуд | Augustus Rookwood&lt;br /&gt;Фенрир Сивый | Fenrir Greyback&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:47:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>мнение о ролевой и дизайне</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;нам интересно ваше мнение&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; :love: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:34:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Списки на удаление</title>
			<link>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HOGWARTS)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:32:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogworld.hutt.live/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
